Что нового в Creo 7.0 > Новое в Creo Parametric 7.0 > Многотельное конструирование > Конструирование многотельных деталей - использование тел в качестве инструментов конструирования
Конструирование многотельных деталей - использование тел в качестве инструментов конструирования
Creo поддерживает более эффективные и гибкие рабочие процессы конструирования деталей, используя логические операции и операции разбиения с телами, работающими как инструменты конструирования.
Выпуск: Creo Parametric 7.0.0.0
Просмотрите видео, которое демонстрирует это расширение:
В чем преимущество этого расширения?
Можно создавать и использовать тела, предназначенные для выполнения действий в качестве инструментов изменения геометрии в других телах конструкции. Создавайте тела для этой цели в контексте геометрии детали конструкции, используя общие инструменты создания геометрии, такие как Вытянуть (Extrude) или Вращать (Revolve).
Можно также добавлять и использовать тела из различных деталей или внешних библиотек деталей Creo, используя функции совместного использования данных, такие как Копия геометрии (Copy Geometry), Объединить (Merge) или Наследование (Inheritance).
* 
Для использования функций общих данных требуются подходящие лицензии.
Геометрия из разных тел может перекрываться без автоматического объединения. Там, где это удобно, можно использовать новые инструменты, такие как Объединение тел (Body Merge), Вычитание тела (Body Subtract) и Пересечение тел (Body Intersect), чтобы применять логические операции к выбранным телам. Логические операции доступны на вкладке Логические операции (Boolean Operations) или на мини-панели инструментов для выбранных тел. В зависимости от выбранного типа логической операции можно использовать опцию Тело для изменения (Body to modify), чтобы указать тело или несколько тел для изменения, и использовать опцию Модифицирующие тела (Modifying bodies) для указания одного или нескольких изменяющих тел. По умолчанию модифицирующее тела поглощаются во время этой логической операции. Используйте опцию Сохранить тела (Keep bodies), чтобы сохранить изменения тел, если необходимо.
В дополнение к логическим операциям существуют другие операции, которые можно использовать для работы с телами и создания новых тел:
Разбить тело (Split Body) - разделяет тело на два тела с помощью разбивающего объекта или по объемам.
Копировать (Copy) - создание копии тела.
Перемещение геометрии (Move Geometry) - перемещение или вращение тела.
Геометрический массив (Geometry Pattern) - создание нескольких экземпляров тела для формирования геометрического массива.
Отразить (Mirror) - создание копий тел, зеркально отраженных относительно плоской привязки.
Использование этих операций повышает производительность за счет применения быстрых и более удобных рабочих процессов конструирования и уменьшает необходимость переключения к рабочим процессам и инструментам на основе поверхностей или составных поверхностей.
Пример использования логической операции Вычесть (Subtract) для использования серого тела-инструмента для создания канавок на желтом теле конструкции пластмассовой детали.
В этом примере тело инструмента отличается от модифицирующего тела. Тело инструмента не изменяет никакое другое тело. Используется для создания 3D-кривой.
Дополнительная информация
Дополнительные сведения о многотельных моделях, включая опции конфигурации и некоторые ограничения, см. в разделе Моделирование деталей и других разделах справки.
Советы:
Нет.
Заменяет ли это существующую функциональность?
Нет