Закрепление жестких тел
Эта команда позволяет сохранить одно или несколько следящих тел в анимации неподвижно относительно ведущего тела в течение указанного периода времени.
1. Щелкните Закрепить жесткие тела (Lock Rigid Bodies). Откроется диалоговое окно Блокировать жесткие тела (Lock Rigid Bodies). Введите новое имя или примите имя по умолчанию BodyLock#, где # — число, последовательно увеличивающееся по мере добавления событий.
2. Щелкните средней кнопкой мыши, чтобы определить тело основания в качестве ведущего тела, либо выберите другое жесткое тело.
3. Выберите следящие тела. Следящие тела выделены красным цветом.
4. Введите значения параметров Время начала (Start Time) и Время окончания (End Time) в полях Значение (Value).
5. Выберите ссылочные события для каждого значения в списке После (After).
6. Щелкните Применить (Apply). Событие закрепления добавится к шкале времени.