Вычитание тел
При вычитании тел геометрия модифицирующего тела удаляется из изменяемых тел. Можно выбрать одно или несколько изменяемых тел и одно модифицирующее тело. Модифицирующее тело становится поглощаемым.
В данном примере изменяемый фиолетовый блок удаляется из изменяемого синего блока и зеленого цилиндра.
Исходная деталь:
1. Щелкните Логические операции (Boolean Operations). Откроется вкладка Логические операции (Boolean Operations).
2. Щелкните Вычесть (Subtract).
3. Убедитесь, что коллектор Тела для изменения (Bodies to modify) активен, и в дереве модели или в графическом окне выберите одно или несколько тел для изменения. В данном примере это синий блок и зеленый цилиндр.
4. Убедитесь, что коллектор Модифицирующие тела (Modifying Bodies) активен, и выберите тело для вычитания. В данном примере это фиолетовый блок.
Тела, включающие геометрию смешанного представления, например упрощенную решетку, гомогенизированную решетку, воксельную решетку или фасетную геометрию, не могут являются модифицирующими телами в логических констр. элементах.
5. Можно также, чтобы сохранить модифицирующее тело в детали, щелкнуть Сохранить тела (Keep bodies).
Тела листовых деталей могут быть выбраны в логическом констр. элементе только в том случае, если выбрана опция Сохранить тела (Keep bodies).
6. Нажмите кнопку ОК. Геометрия изменяемого фиолетового блока удаляется из изменяемого синего блока и зеленого цилиндра. Модифицирующее тело поглощается.