Объединение тел
При объединении тел можно комбинировать геометрию отдельных тел, чтобы сформировать объединенную геометрию в одном теле. Выберите одно тело для изменения и одно или несколько модифицирующих тел. Геометрия каждого из модифицирующих тел становится частью изменяемого тела и объединяется с его геометрией. Модифицирующие тела становятся поглощаемыми.
В данном примере синий блок является изменяемым телом, а зеленый цилиндр - модифицирующим телом. Цилиндр объединяется с синим блоком.
Исходная деталь:
1. Щелкните Логические операции (Boolean Operations). Откроется вкладка Логические операции (Boolean Operations).
2. Щелкните Объединить (Merge).
3. Убедитесь, что коллектор Тело для изменения (Body to modify) является активным, и в дереве модели или графическом окне выберите одно тело для изменения. В данном примере это синий блок.
В логическом констр. элементе объединения тело листовой детали не может являться телом для изменения.
4. Убедитесь, что коллектор Модифицирующие тела (Modifying Bodies) является активным, и выберите тело или тела для объединения в изменяемое тело. В данном примере это зеленый цилиндр.
Тела, включающие геометрию смешанного представления, например упрощенную решетку, гомогенизированную решетку, воксельную решетку или фасетную геометрию, не могут являются модифицирующими телами в логических констр. элементах.
5. Можно также, чтобы сохранить модифицирующие тела в детали, щелкнуть Сохранить тела (Keep bodies).
Тела листовых деталей могут быть выбраны в логическом констр. элементе только в том случае, если выбрана опция Сохранить тела (Keep bodies).
6. Нажмите кнопку ОК. Полученная геометрия объединения остается в изменяемом теле, сохраняющем свой синий цвет. Модифицирующее тело, цилиндр поглощается.