Сведения об интерфейсе пользователя ребра траектории
Вкладка
Ребро траектории (Trajectory Rib) содержит команды, вкладки и контекстные меню. Щелкните
Модель (Model), а затем стрелку рядом с элементом
Ребро (Rib) и выберите пункт
Ребро траектории (Trajectory Rib), чтобы открыть вкладку
Ребро траектории (Trajectory Rib).
Команды
• - переключение направления глубины на другую сторону эскиза. Ребро продлено до следующей поверхности твердого тела.
• : задание значения ширины ребра.
• Добавить уклон (Add Draft) - добавляет уклон к боковым поверхностям.
• Скруглить открытые кромки (Round Exposed Edges) - добавляет скругления к открытым кромкам.
• Скруглить внутренние кромки (Round Internal Edges) - добавляет скругления к кромкам "ребро к ребру" и "ребро к модели".
Вкладки
• Размещение (Placement)
◦ Коллектор Эскиз (Sketch): отображение привязки эскиза констр. элемента траектории ребра.
▪ Задать (Define): открытие среды эскиза для определения эскиза.
▪ Править (Edit): открытие среды эскиза, в которой можно исправить эскиз.
• Форма (Shape)
Эта вкладка используется для определения скруглений и угла уклона, а также для предварительного просмотра сечения ребра.
◦ Поле "Ширина" (Width): задание ширины ребра.
◦ Поле "Угол уклона" (Draft angle): задание угла уклона ребра. Доступно, если выбрана опция
Добавить уклон (Add Draft).
◦ Скруглить верх на (Round top by): задание радиуса скругления в верхней части ребра. Доступно, если выбрана опция
Скруглить открытые кромки (Round Exposed Edges).
▪ Двухкасательное скругление (Two-Tangent round): создание полного скругления. Эта опция управляется уравнением, которое зависит от ширины и угла уклона ребра траектории.
▪ Указанное значение (Specified Value) - создает скругление с указанным радиусом.
▪ Поле R - задает значение для радиуса скругления.
◦ Нижний радиус скругления (Round bottom radius): определение радиуса скругления на внутренних кромках. Доступно, если выбрана опция
Скруглить внутренние кромки (Round Internal Edges).
▪ Подобно верхнему (Same as top) - создает скругления на внутренних кромках ребра с тем же радиусом, что и скругления на открытых кромках. Доступно, если для предоставленного радиуса скругления открытых кромок выбрано Указанное значение (Specified Value).
▪ Указанное значение (Specified Value) - создает скругление с указанным радиусом.
▪ Поле R - задает значение для радиуса скругления.
• Опции тела (Body Options)
◦ Коллектор тел - выбирает тело, к которому добавляется геометрия.
• Свойства (Properties)
◦ Поле Наименование (Name): наименование констр. элемента.
◦ : отображение подробной информации о компоненте в браузере.
Контекстное меню
Чтобы получить доступ к командам контекстного меню, щелкните графическое окно правой кнопкой мыши.
• Добавить уклон (Add Draft) - добавляет уклон к боковым поверхностям.
• Скруглить внутренние кромки (Round Internal Edges) - добавляет скругления к кромкам "ребро к ребру" и "ребро к модели".
• Скруглить открытые кромки (Round Exposed Edges) - добавляет скругления к открытым кромкам.
• Задать внутренний эскиз (Define Internal Sketch) - открывает среду эскиза для создания внутреннего эскиза.
• - переключает сторону толщины констр. элемента ребра относительно плоскости эскиза.
• Эскиз (Sketch) - активирует коллектор Эскиз (Sketch), позволяя определить или править эскиз траектории.
• Выберите тела (Select bodies) - активирует коллектор тел для выбора тела, к которому применяется геометрия.
• Очистить (Clear): удаление привязки эскиза для ребра.
• Развернуть направление глубины (Flip Depth Direction): включение направления глубины на другой стороне эскиза.
• Показать размеры сечения (Show Section Dimensions): отображение размеров эскиза в графическом окне.
• Скрыть размеры сечения (Hide Section Dimensions): удаление размеров эскиза из графического окна.