Сведения о ребрах траектории
Ребра траектории чаще всего используются для усиления пластиковых деталей, имеющих основу и оболочку или другие пустотелые области между поверхностями кармана. Поверхность кармана и основа должны состоять из твердотельной геометрии.
Чтобы создать ребро траектории, создайте эскиз пути ребра между поверхностями кармана или выберите существующий эскиз. Эскиз ребра может содержать открытые, замкнутые, самопересекающиеся и множественные контуры.
У ребра есть верх и низ. Верхняя поверхность ребра определяется выбранной плоскостью эскиза. Низ - это конец, пересекающийся с поверхностью детали. Боковые поверхности геометрии ребра удлиняются от плоскости эскиза до следующей обнаруженной поверхности.
1. Плоскость эскиза
2. Верхняя часть траектории ребра
3. Нижняя часть траектории ребра
Констр. элемент ребра траектории представляет собой одну траекторию, которая может включать любое количество сегментов в любой форме. Кроме того, этот констр. элемент может включать скругление для каждой кромки, а также уклон. Для определения уклона, скруглений и ширины ребра воспользуйтесь графическим окном или вкладкой Ребро траектории (Trajectory Rib). Скругления можно отделить как автономный констр. элемента.
Кромки и поверхности ребра траектории объединены в группы по типу в адаптивных объектах. Туда входят боковые поверхности ребра и различные типы скруглений.