어셈블리 모드에서 재료 지정
어셈블리에서 개별 부품에 대한 마스터 재료를 설정할 수 있습니다. 각 부품의 개별 바디에 재료를 명시적으로 지정할 수도 있습니다.
부품에 대한 마스터 재료를 설정하는 방법은
부품에 재료 추가 및 지정하기를 참조하십시오.
바디에 재료를 명시적으로 지정하는 방법은
바디에 재료 지정하기를 참조하십시오.
어셈블리에서 다음 작업을 수행할 수도 있습니다.
서로 다른 부품에 단일 마스터 재료 설정하기
1. Ctrl 키를 누른 채 모델 트리에서 부품을 선택합니다.
2. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고
재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
재료 지정(Assign Material) 대화 상자가 열립니다.
| 선택한 부품이 부품(Parts) 상자에 나타납니다. |
3. 필요한 재료가 부품 중 하나에 이미 있는 경우 다음 단계를 수행합니다.
a. 원본 모델(Source model) 상자 안을 클릭합니다.
b. 모델 트리에서 필요한 재료가 포함된 부품을 선택합니다. 재료 드롭다운 목록에는 이 부품의 재료가 표시됩니다.
c. 드롭다운 목록을 클릭하고 재료를 선택합니다.
d. 확인(OK)을 클릭합니다. 이 재료가 선택한 부품에 대한 마스터 재료로 설정됩니다.
4. 필요한 재료가 어느 부품에도 없는 경우 다음 단계를 수행합니다.
a. 기타(Other)를 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 열립니다.
b. 라이브러리의 재료(Materials in Library) 목록을 찾아보고 추가할 재료를 두 번 클릭합니다. 재료가 모델의 재료(Materials in Model) 목록에 추가됩니다.
c. 확인(OK)을 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 닫힙니다.
d. 재료 지정(Assign Material) 대화 상자에서 드롭다운 목록을 클릭하고 재료를 선택합니다.
e. 확인(OK)을 클릭합니다. 이 재료가 선택한 부품에 대한 마스터 재료로 설정됩니다.
서로 다른 부품의 바디에 단일 재료 지정하기
| 다음 작업을 수행하기 전에 구성 옵션 enable_multi_material_model을 yes로 설정합니다. |
1. Ctrl 키를 누른 채 모델 트리에서 서로 다른 부품의 바디를 선택합니다.
2. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고
재료 편집(Edit Materials)을 클릭합니다.
재료 지정(Assign Material) 대화 상자가 열립니다.
| 선택한 바디가 바디(Bodies) 상자에 나타납니다. |
3. 필요한 재료가 부품 중 하나에 이미 있는 경우 다음 단계를 수행합니다.
a. 원본 모델(Source model) 상자 안을 클릭합니다.
b. 모델 트리에서 필요한 재료가 포함된 부품을 선택합니다. 재료 드롭다운 목록에는 이 부품의 재료가 표시됩니다.
c. 드롭다운 목록을 클릭하고 재료를 선택합니다.
d. 확인(OK)을 클릭합니다. 이 재료가 선택한 바디에 지정됩니다.
4. 필요한 재료가 어느 부품에도 없는 경우 다음 단계를 수행합니다.
a. 기타(Other)를 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 열립니다.
b. 라이브러리의 재료(Materials in Library) 목록을 찾아보고 추가할 재료를 두 번 클릭합니다. 재료가 모델의 재료(Materials in Model) 목록에 추가됩니다.
c. 확인(OK)을 클릭합니다. 재료(Materials) 대화 상자가 닫힙니다.
d. 재료 지정(Assign Material) 대화 상자에서 드롭다운 목록을 클릭하고 재료를 선택합니다.
e. 확인(OK)을 클릭합니다. 이 재료가 선택한 바디에 지정됩니다.