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Sichtbarkeit der Körperstatus steuern
Sie können die Sichtbarkeit der Körperstatus im Dialogfenster Modellbaum-Elemente (Model Tree Items) steuern. Klicken Sie im Modellbaum auf Einstellungen (Settings) und anschließend auf Baumfilter (Tree Filters), um das Dialogfenster Modellbaum-Elemente (Model Tree Items) zu öffnen.
Aktivieren Sie im Dialogfenster Modellbaum-Elemente (Model Tree Items) das Kontrollkästchen Körper (Bodies) im linken Fensterbereich, um Körper im Modellbaum anzuzeigen. Wenn Sie das Kontrollkästchen deaktivieren, sind die Körper im Modellbaum nicht sichtbar, werden jedoch im Arbeitsfenster angezeigt.
Klicken Sie auf die Registerkarte Körper (Körper). Es stehen die folgenden Optionen zur Verfügung, um die Sichtbarkeit der Körperstatus zu steuern:
Konstruktionskörper (Construction bodies) – Zeigt Körper, die nicht zur Berechnung von Masseneigenschaften, zu Durchdringungsanalysen oder zur Kollisionsprüfung beitragen.
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Um einen Körper als Konstruktionskörper festzulegen, müssen Sie ihn auswählen, mit der rechten Maustaste auf ihn klicken und anschließend Als Konstruktion festlegen (Set as Construction). klicken. Klicken Sie auf Festlegen als Konstruktion aufheben (Unset as Construction), um diese Einstellung rückgängig zu machen.
Körper ohne Geometrie (Bodies with no geometry) – Zeigt Körper an, in denen die gesamte Geometrie von einigen KEs entfernt wird, oder Körper mit beitragenden KEs, aber ohne Geometrie.
Körper ohne beitragende KEs (Bodies with no contributing features) – Zeigt Körper an, die mit dem Befehl Neuer Körper (New Body) erzeugt wurden, oder Körper mit Geometrie, die gelöscht, unterdrückt oder von unterschiedlichen Körpern neu referenziert wurde.
Verbrauchte Körper (Consumed bodies) – Zeigt Körper an, die mit dem Befehl Körper entfernen (Remove Body) entfernt wurden oder Körper, die infolge Boolescher Operationen zusammengeführt, subtrahiert oder geschnitten wurden. Diese Körper tragen nicht zu Berechnungen von Masseneigenschaften bei.
Körper-Unterknoten anzeigen (Show body sub-nodes)
Material (Material) – Zeigt das den Körpern zugewiesene Material an.
Beitragende KEs (Contributing features) – Zeigt die den Körpern zugewiesenen KEs an. Nur verfügbar, wenn das Kontrollkästchen KEs (Features) aktiviert ist. Sie können das Kontrollkästchen KEs (Features) im linken Fensterbereich aktivieren bzw. deaktivieren.
Beitragende KEs in Körper-Unterknoten automatisch suchen (Auto locate features in body sub-node) – Sucht automatisch diejenigen KEs im Körper, die als Unterknoten im Modellbaum angezeigt werden.
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Diese Option ist nur verfügbar, wenn die Option Beitragende KEs (Contributing features) ausgewählt ist.