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ボディのロックについて
アニメーションの一定時間、リードボディに対してその他のボディを固定するには、ボディロックを使用します。ボディどうしが接合しているように作用するので、ボディ間の移動はできません。
ボディロックは、あらかじめ定義されている開始時間までは有効になりません。ボディロックが有効になる前に、メカニズムを別のコンフィギュレーションにドラッグまたは移動すると、予期しない結果が生じることがあります。
 
*注記 各キーフレームのボディ位置は、スナップショットによって指定されます。ロックされたボディがキーフレームシーケンスで「未指定」(Unspecified) または「要求」(Desired) として定義されている場合、そのロックされたボディはキーフレーム位置をオーバーライドできます。ボディロックがキーフレームシーケンスの前に終了する場合、スナップショットによってボディ位置が決定されます。この結果、「要求」(Desired) として定義されているものとして、ボディが新しい位置にジャンプすることがあります。