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• 側面サーフェスを延長し、それらをソリッドカットとして使用する必要があります。側面サーフェスが存在しない場合、ラウンドピースをキャップできません。
• このチェックボックスをオンにした場合、アクティブな遷移のギャップのみがキャップされます。一方、「オプション」(Options) タブの「エンドサーフェスを作成」(Create end surfaces) チェックボックスをオンにした場合、ラウンドフィーチャー全体のすべてのラウンドピースの終端がキャップされます。「ラウンド」(Round) タブのチェックボックスの設定が「オプション」(Options) タブのチェックボックスの設定よりも優先されます。これによって、ラウンドフィーチャーのすべてのラウンドピース終端をキャップしない場合でも、アクティブな遷移のギャップをキャップできます。
• ソリッドサーフェスとキルトサーフェスの間のラウンドをふさぐことはできません。
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注記 ショートカットメニューの「セットに戻る」(Back to sets) を使用することもできます。 |
注記 デフォルト遷移に戻すには、遷移タイプボックスまたはショートカットメニューで「デフォルト」(Default) を選択します。デフォルトの遷移タイプは「遷移」(Transitions) リストには表示されません。 |
• ショートカットメニューの「キャップ」(Capped) を使用して、アクティブな遷移のギャップをキャップすることもできます。 • 遷移を選択する前にさまざまなタイプの遷移をプレビューするには、遷移タイプボックスで、各遷移タイプの上にカーソルを置きます。対応する遷移ジオメトリがグラフィックウィンドウでハイライトされます。 • 遷移タイプボックスまたはショートカットメニューで「デフォルト」(Default) を選択すると、ラウンドの遷移タイプが自動的に決定されます。この遷移タイプは括弧で囲まれて表示されます。 |