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Procedimiento para girar la geometría
1. Pulse en Modelo (Model) > Edición (Editing) > Deformación (Warp) para abrir la ficha Deformación (Warp).
2. Asegúrese de que el selector Geometría (Geometry) esté activo y seleccione los cuerpos, incluidos los cuerpos que contienen celosías, tejidos, facetas o curvas para girar.
3. Para definir la dirección de la deformación, pulse en el selector Dirección (Direction) y seleccione un plano o un sistema de coordenadas.
4. Pulse en Transformar (Transform) para mostrar la configuración, el marco de selección y el punto de arrastre para la transformación.
5. Para rotar la geometría, arrastre un arco del punto de arrastre.
Como alternativa, pulse en la ficha Opciones (Options). Especifique el eje y el ángulo de rotación. Opcionalmente, pulse en para exponer los valores de parámetro para su edición fuera de la deformación.
6. Para editar la cota de rotación, pulse dos veces en la cota de ángulo e introduzca un valor.
7. Seleccione cualquier operación de deformación para completar la operación de deformación actual o pulse en Aceptar (OK) para completar la función de deformación.
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