Uso de piezas multicuerpo en conjuntos de CN
Las piezas multicuerpo se soportan en conjuntos de CN. Se pueden montar modelos de referencia con piezas multicuerpo en conjuntos CN. Se puede montar una pieza multicuerpo con las opciones
Combinar modelo de referencia (Merge Reference Model) o
Heredar modelo de referencia (Inherit Reference Model). Sin embargo, solo se mostrará un cuerpo en la pieza después de que se herede o combine. En este proceso, no se pierde ningún dato ya que los distintos cuerpos se convierten en un cuerpo.
Se deben tener en cuenta las siguientes limitaciones al trabajar con piezas multicuerpo:
• Solo se admite la pieza trabajada de un solo cuerpo en la fabricación.
Cuando una pieza trabajada de un solo cuerpo se convierte en una pieza trabajada multicuerpo, una función de fabricación falla cuando la función se regenera o cuando se utiliza
Editar definición (Edit Definition).
| • Si una función de fabricación hace referencia a una pieza trabajada o geometrías de pieza trabajada, es posible regenerar la función mediante Regenerar (Regenerate) o Administrador de regeneración (Regeneration Manager). • Si una función de fabricación no hace referencia a una pieza trabajada o geometrías de pieza trabajada, utilice Insertar aquí (Insert Here) en el árbol del modelo o utilice el Reproductor del modelo para forzar la regeneración. |
• Solo se admite una herramienta sólida de cuerpo único o un adaptador de herramienta de corte en la fabricación. Cuando una herramienta de un solo cuerpo o un adaptador de herramienta de corte utilizado en secuencias se convierte en multicuerpo, la secuencia relacionada falla cuando se regenera la función o cuando se utiliza
Editar definición (Edit Definition).
| Para forzar la regeneración, utilice Insertar aquí (Insert Here) en el árbol del modelo o utilice el Reproductor del modelo. |
• Al trabajar con cuerpos de construcción, se debe tener en cuenta la siguiente información:
◦ Los cuerpos de construcción se consideran inexistentes y se desestiman en el cálculo de la trayectoria de herramienta.
◦ No se soporta la selección de un cuerpo de construcción mediante Cuerpo (Body) en el filtro inteligente.
◦ No se soporta la selección de superficies de cuerpo de construcción en cualquier paso de mecanizado en el que se utilicen superficies como referencias de mecanizado.
◦ No se soporta la selección de superficies de cuerpo de construcción en cualquier paso de mecanizado en el que se utilicen aristas como referencias de mecanizado.
◦ Los cuerpos de construcción no se consideran superficies de verificación.
◦ La colisión de herramientas no se detecta con cuerpos de construcción.
◦ Los cuerpos de construcción no están visibles y se tienen en cuenta en Simulación de eliminación de material (Material Removal Simulation).
◦ La regeneración no se activa automáticamente cuando un cuerpo se define o se anula como cuerpo de construcción. Para tener en cuenta o desestimar el cuerpo de construcción, las funciones CN que hacen referencia al cuerpo de construcción deben redefinirse o requerir una regeneración forzada.
◦ Si se definen uno o más cuerpos como cuerpos de construcción, un volumen de fresado, una ventana de fresado o un perfil de torneado creados con todos los cuerpos o una pieza de referencia multicuerpo se regeneran automáticamente. Para forzar la regeneración, utilice
Editar definición (Edit Definition). Como alternativa, se puede utilizar
Insertar aquí (Insert Here) en el árbol del modelo o el Reproductor del modelo para forzar la regeneración.
• No se soporta la selección de superficies entre múltiples cuerpos.
• No se soporta la selección de aristas entre múltiples cuerpos en forma de contención o bucle cerrado.
• Cuando se selecciona una pieza en las secuencias rotativas de desbaste y acabado rotativo, los límites axial y radial no cambian debido a los cuerpos de construcción. Los límites se calculan en función de las superficies más externas. Estas superficies pueden incluir superficies de cuerpos de construcción.
• Las siguientes limitaciones se aplican a un perfil de torneado:
◦ La creación de un perfil de torneado mediante
Superficie (Surface) solo es posible en superficies de un solo cuerpo.
◦ Al crear un perfil de torneado con
Corte transversal (Cross Section), se debe tener en cuenta lo siguiente:
▪ La creación de un perfil de torneado en un corte transversal es posible a partir de un único cuerpo de referencia o una única pieza de referencia.
▪ Si se selecciona una pieza de referencia multicuerpo, el perfil de torneado se crea en un cuerpo que tiene los radios más altos.
▪ Si se selecciona un solo cuerpo, el perfil de torneado se crea directamente en el cuerpo seleccionado.
▪ Si se seleccionan múltiples cuerpos, no se creará el perfil de torneado.
◦ La creación de un perfil de torneado mediante
Cadena (Chain) solo es posible en curvas o aristas de un único cuerpo de referencia.
• Se puede seleccionar una pieza o un solo cuerpo como referencia para las secuencias de HSM de desbaste giratorio, acabado rotativo, depurado automático y mecanizado de contrasalida.
• Solo se puede seleccionar un modelo de pieza trabajada de un solo cuerpo para la función de límite de material.
• Se puede seleccionar una sola pieza o un solo cuerpo mientras se recorta el volumen de fresado.
• Las secuencias de taladrado solo soportan la selección de piezas. No se soporta la selección de un cuerpo.