Пользовательский интерфейс деформации
Вкладка
Деформация (Warp) содержит команды, вкладки и контекстные меню. Щелкните > , чтобы открыть вкладку
Деформация (Warp). Выберите геометрию для деформации и щелкните
Деформация (Warp), чтобы отобразить настройки деформации.
Команды
• Привязки (References)
◦ Коллектор Геометрия (Geometry) - собирает тела для деформации, включая тела, содержащие упрощенные или гомогенизированные решетки, составные поверхности, фасеты или кривые.
◦ Коллектор Направление (Direction) - собирает опорную плоскость или систему координат для определения направления деформации.
• Инструменты (Tools)
◦
Деформация (Warp) - создает геометрические формы путем перетаскивания кромок и углов области выделения.
• Настройки деформации (Warp Settings)
◦ Противоположный (Opposite): позволяет задать U-направление и автоматически задает противоположную точку.
▪ При перетаскивании стрелки, указывающей вдоль кромки, угол перемещается вдоль кромки в направлении противоположного угла.
▪ При перетаскивании стрелки, указывающей вдоль грани, угол перемещается относительно центра геометрии в направлении противоположного угла. Два соседних угла следуют симметрично.
◦ Центр (Center) (Alt + Shift): позволяет задать U-направление и точку центра.
▪ При перетаскивании стрелки, указывающей вдоль кромки, угол и противоположный угол перемещаются симметрично вдоль кромки относительно центра кромки.
▪ При перетаскивании стрелки, указывающей вдоль грани, все четыре угла перемещаются симметрично относительно центра геометрии.
◦ Свободно (Free) (Alt): позволяет задать U-направление и V-направление. Перемещается только выбранный угол независимо от других углов.
Вкладки
• Привязки (References)
◦ Коллектор Геометрия (Geometry) - собирает тела для деформации, включая тела, содержащие упрощенные или гомогенизированные решетки, составные поверхности, фасеты или кривые.
◦ Флажок Скрыть исходную (Hide Original): позволяет скрыть геометрию исходного объекта в деформации.
◦ Флажок Копировать исходную (Copy Original): позволяет копировать исходный объект в деформации после завершения.
◦ Флажок Копировать образы (Copy Appearances) - копирование образа исходной геометрии в целевую геометрию. Доступно, если выбрана опция Копировать исходную (Copy Original).
◦ Флажок Сохранить касательность (Keep Tangency) - сохранение существующих касательных соединений между поверхностями, если это возможно. Не сохраняется касательность между кривыми. Эта опция может увеличить время регенерации модели.
◦ Флажок Предв. просмотр фасета (Facet Preview) - отображение для предварительного просмотра деформированной геометрии с использованием триангуляции.
▪ Ползунок "Предв. просмотр фасета" (Facet Preview): позволяет повысить или понизить качество предварительного просмотра.
▪ Поле "Предв. просмотр фасета" (Facet Preview) - задает значение качества предварительного просмотра в интервале от 0 до 100.
Опция Предв. просмотр фасета (Facet Preview) недоступна, если выбор содержит только фасетную геометрию, кривые или фасетную геометрию и кривые.
Выбор опции Предв. просмотр фасета (Facet Preview) может следующим образом влиять на производительность, в зависимости от геометрии, выбранной для деформации:
▪ сложные поверхности - может приводить к повышению производительности;
▪ тела, содержащие упрощенные или гомогенизированные решетки, - может приводить к снижению производительности.
◦ Коллектор Направление (Direction): отображает систему координат или плоскость привязки, выбранную для деформации.
• Список (List)
◦ Список деформаций - содержит все процедуры деформаций в текущем констр. элементе деформации.
▪ 
- перемещает точку вставки в начало списка.
▪ 
- перемещает точку вставки на один элемент назад.
▪ 
- перемещает точку вставки на один элемент вперед.
▪ 
- перемещает точку вставки в конец списка.
▪ 
- удаляет выбранную процедуру деформации в списке.
• Опции (Options)
Содержит опции кромки, веса и угла.
◦ Кромка (Edge): поместите указатель в центр границы области выделения и перетаскивайте перпендикулярную стрелку.
▪ Поле От (From) и До (To): задает кромки привязки для деформации.
▪ Список Ограничение (Constraint): позволяет задать метод создания деформации. Доступные опции: Центр (Center) и Противоположный (Opposite).
▪ Поле Параметр (Parameter) - задает значение для деформации.
▪ 
- отображает значение параметра для правки вне модуля деформации.
◦ Вес (Weight): поместите указатель в центр границы области выделения и перетаскивайте параллельную стрелку.
▪ Список Маркер перемещения (Handle): задает активный маркер перемещения для деформации.
▪ Поле Значение (Value): задает значение для центра тяжести.
▪ 
- отображает значение параметра для правки вне модуля деформации.
◦ Угол (Corner): поместите указатель в угол области выделения и перетаскивайте стрелку.
▪ Поле От (From) и До (To): задает углы привязки для деформации.
▪ Список Ограничение (Constraint): позволяет задать метод создания деформации. Доступные опции: центр (center), противоположный (opposite) и свободно (free).
▪ Поле U и V: задает значение для U-направления и V-направления.
▪ 
- отображает значение параметра для правки вне модуля деформации.
• Свойства (Properties)
◦ Поле Наименование (Name) - наименование процедуры деформации.
◦ 
: отображение подробной информации о компоненте в браузере.
Контекстные меню
Чтобы получить доступ к командам контекстного меню, щелкните графическое окно правой кнопкой мыши.
• Коллектор геометрии (Geometry Collector): активизирует коллектор Геометрия (Geometry).
• Коллектор направления (Direction Collector): активизирует коллектор Направление (Direction).
• Коллектор деактивации (Deactivate Collector) - деактивирует выбранный коллектор.
• Очистить (Clear) - удаляет данные из выбранного коллектора.
• Флажок Сохранить касательность (Keep Tangency) - сохранение существующих касательных соединений между поверхностями, если это возможно. Не сохраняется касательность между кривыми. Эта опция может увеличить время регенерации модели.
• Преобразовать (Transform): активизирует тип деформации "преобразование".
• Деформация (Warp): активизирует тип деформации "деформация".
• Направляющая (Spine): активизирует тип деформации "направляющая".
• Растянуть (Stretch): активизирует тип деформации "растяжение".
• Изгиб (Bend): активизирует тип деформации "изгиб".
• Скручивание (Twist): активизирует тип деформации "скручивание".
• Лепка (Sculpt): активизирует тип деформации "лепка".