Sobre propriedades dinâmicas
Clique no botão Propriedades dinâmicas na caixa de diálogo Eixo de movimento para acessar as configurações Coeficiente de restituição e Habilitar atrito.
Coeficiente de restituição — simula as forças de impacto quando o eixo de movimento atinge os limites.
Habilitar atrito — simula fricção, uma força que restringe o movimento de superfícies do eixo em relação umas às outras. A força funciona na direção oposta à direção do movimento do eixo. Uma fricção de coeficiente, estática ou cinética, controla a extensão da força. Ambos os coeficientes dependem do tipo de material em contato. É possível encontrar gráficos com os coeficientes para combinações típicas de superfície física e textos de engenharia.
(Coeficiente de fricção estático) — a força de fricção que impede que as superfícies dos eixos se movam umas contra as outras até que o movimento comece. O coeficiente estático de fricção é maior ou igual ao coeficiente cinético de conflito.
(Coeficiente cinético de fricção) — especifica a força de fricção que impede que as superfícies de eixo se movam livremente umas contra as outras, diminuindo o movimento.
(Raio de contato para um eixo de rotação somente) – especifica o valor para a distância entre o eixo de movimento e o ponto de contato. O valor deve ser maior que zero. Este valor define o raio de uma área circular no qual o torque de fricção funciona.
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