ボディを除去するには
マルチボディ設計の過程で、モデルから除去する必要があるボディが存在することがあります。たとえば、設計プロセスのツールとしてボディを作成し、最終モデルではこれらを必要としない場合や、ほかのモデルからジオメトリをインポートしたときにボディが作成された場合などです。これらのボディには寄与フィーチャーがあるので削除できません。このような場合は、 「ボディを除去」(Remove Body) ツールを使用できます。
モデルツリーに、ボディ除去フィーチャーが表示されます。除去されたボディは質量特性に寄与しません。そのステータスは 「消費」(Consumed) になります。
除去されたボディは、モデルツリーの 「ボディを除去」(Remove Body) フィーチャーの下にあるフィーチャーでは参照として使用できません。
1. 「ボディ」(Body) > 「ボディを除去」(Remove Body) の順にクリックします。「ボディを除去」(Remove Body) タブが開きます。
2. 「除去」(Remove) で、除去するボディを選択するか、保持するボディを選択するかのオプションをクリックします。
「選択済み」(Selected) の場合、除去するボディを選択します。選択されていないボディが保持されます。
選択されている円柱が除去されます。
「未選択」(Not Selected) の場合、保持するボディを選択します。選択されていないボディが除去されます。
選択されている円柱が保持されます。
3. 「OK」をクリックします。ボディ除去フィーチャーがモデルツリーに表示されます。除去したボディのステートが「消費」(Consumed) になります。
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「ボディを除去」(Remove Body) フィーチャーを抑制または削除すると、ボディの除去が取り消されます。ボディが前の状態に戻り、そのジオメトリが回復します。
部品内のすべてのボディを除去することはできません。部品には少なくとも 1 つのボディが含まれていなければなりません。
部品に板金ボディが含まれている場合、部品内のすべての板金ボディを除去することはできません。少なくとも 1 つの板金ボディを保持する必要があります。
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