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欲將一個主體分割成兩個主體
您可以將一個主體分割成兩個主體。所有幾何都會保留在模型中,但會將原始主體中的某些幾何定義為新主體。分割主體的方法有兩種:
使用分割物件分割主體
使用平面、曲面或面組作為分割物件,將一個主體分割成兩個主體。
1. 按一下 「分割/裁剪主體」(Split/Trim Body)「分割/裁剪主體」(Split/Trim Body) 標籤即會開啟。
2. 「要分割的主體」(Body to split) 收集器處於使用中狀態時,選取要分割的主體。
3. 「分割物件」(Splitting object) 收集器處於使用中狀態時,選取要用作分割物件的平面、曲面或面組。
在圖中,主體的上半部份保留為相同主體,下半部份定義為新主體。
4. 欲變更將幾何定義為新主體的分割物件側,請在「分割物件」(Splitting object) 旁邊,按一下 反向側。
在圖中,主體的下半部份保留為相同主體,上半部份定義為新主體。
5. 欲延伸分割物件的邊界,請按一下 「延伸分割物件」(Extend Splitting Object)
6. 當分割物件為曲面或面組,且其中包含顏色時,欲將顏色複製到用於切削主體的新建曲面,請按一下 「複製曲面外觀」(Copy Surface Appearances)
7. 按一下 「確定」(OK)。即會將原始主體的分割部份定義為新主體。「移除主體」(Split Body) 特徵會出現在「模型樹」中。
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當您編輯分割主體特徵的定義時,反向分割側只會反向將成為新主體的那一側。它不會反向使用分割主體特徵的幾何 (邊或曲面) 建立的特徵。
分割原始主體的中斷連接體積塊以形成新主體
當原始主體的幾何是由中斷連接的體積塊構成時,您可以分割出一或多個體積塊,並將其定義為新主體。在此範例中,每個齒輪都是屬於同一主體的體積塊。
1. 按一下 「分割/裁剪主體」(Split/Trim Body)「分割/裁剪主體」(Split/Trim Body) 標籤即會開啟。
2. 「分割方式」(Split by) 下,按一下 「體積塊」(Volume)
3. 請確保「曲面」(Surfaces) 收集器處於使用中狀態。
4. 「分割」(Split) 下,按一下下列選項之一選取要分離為新主體或保持為目前主體的主體曲面:
按一下 「所選」(Selected),然後選取屬於體積塊的一個或多個曲面以將其分離為新主體。未選取的體積塊會保持為原始主體。
選取的左側體積塊分離為新主體。
按一下 「未選取」(Not Selected),然後選取屬於體積塊的一個或多個曲面以保持為原始主體。未選取的體積塊將分離為新主體。
選取的左側體積塊保持為原始主體。
5. 按一下 「確定」(OK)。即會將原始主體的分割體積塊定義為新主體。「移除主體」(Split Body) 特徵會出現在「模型樹」中。
這是否有幫助?