選択操作
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コマンド
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場所
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複数の点の選択
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点を囲むようにボックスをドラッグします。
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グラフィックウィンドウ
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選択した 2 点間のカーブ上の複数の点の選択
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点を選択し、Shift キーを押しながら同じカーブ上の 2 つ目の点を選択します。
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すべての点の選択を解除
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1 つ以上の点を選択した状態で、右クリックして「すべての点を選択解除」(Deselect All Points) を選択します。
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編集操作
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コマンド
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場所
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ソフト点の作成
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• Shift キーを押しながらフリー点を選択およびドラッグして、最も近いジオメトリエンティティにスナップします。 「オリジナルを表示」(Show Original) が選択されている場合、元のカーブにスナップできます。 • > > の順にクリックし、フリー点を選択およびドラッグして、最も近いジオメトリエンティティにスナップします。 |
グラフィックウィンドウ
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カーブ、エッジ、データム平面、またはサーフェスに沿ってソフト点を移動
設定した移動拘束に従ってフリー点を移動
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点を選択してドラッグします。
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ソフト点参照の変更
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ソフト点を選択し、右クリックして「ソフト点を選択」(Pick Soft Point) を選択し、新しい参照を選択します。
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ソフト点パラメータをその参照の反対側に反転
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ソフト点を選択し、右クリックして「ソフト点を反転」(Flip Soft Point) を選択します。さらに、1 つ目の拘束が G1、G2、または G3 である場合、ソフト点の接線方向を反転します。
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選択したドラッグ拘束をオーバーライドして、アクティブな平面に沿って点を水平または垂直に移動
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Ctrl + Alt キーを押したまま点を選択してドラッグします。
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選択したドラッグ拘束をオーバーライドして、アクティブなデータム平面に垂直な直線に沿って点を移動
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Alt キーを押したまま点を選択してドラッグします。
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点の削除
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• 点を選択して Delete キーを押します。
• 点を選択し、右クリックして「削除」(Delete) を選択します。
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点をわずかに移動
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点を選択して、上矢印、下矢印、右矢印、左矢印のいずれかを押します。
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カーブをスムーズにする
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• 点を選択して 「スムーズ」(Smooth) をクリックします。 • 点を右クリックして「スムーズ」(Smooth) を選択します。 |
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カーブ上の点の数を減らす
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• 「簡略」(Simplify) をクリックします。 • 点を右クリックして「簡略」(Simplify) をクリックします。 |
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ソフト点を正確な位置に移動
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「タイプ」(Type) および「値」(Value) を修正します。
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「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ
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フリー点を正確な位置に移動
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• X、Y、および Z 座標値を指定します。
• 「相対」(Relative) チェックボックスをオンにすることで、X、Y、Z の各座標値を元の位置からのオフセットとして処理します。
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特定の参照にソフト点を配置
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ソフト点を選択し、以下のいずれかを実行します。
• 「参照」(References) コレクターをクリックします。
• グラフィックウィンドウで右クリックし、「点参照コレクター」(Point Reference Collector) を選択します。
次に、ソフト点を配置する頂点、点、カーブ、エッジ、軸、データム平面、ファセット、またはサーフェスを選択します。
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「点移動」(Point Movement) の下にある「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ
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平面からソフト点をオフセットして、参照に沿った距離を指定します。
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ソフト点を選択し、以下のいずれかを実行します。
• 「平面参照」(Plane Reference) コレクターをクリックします。
• グラフィックウィンドウで右クリックし、「点平面コレクター」(Point Plane Collector) を選択します。
次に、ソフト点のオフセットの基準となる平面を選択します。
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「点移動」(Point Movement) の下にある「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ
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点をわずかに移動
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• 点を選択して 、、、または をクリックします。 • 点を選択して、「調整」(Adjust) ボックスに値を入力します。 |
「点移動」(Point Movement) の下にある「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ
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選択した点にドラッグ拘束を適用
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「ドラッグ」(Drag) ボックスで拘束を選択します。
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最も近い終点に延長拘束を適用
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「延長」(Extend) ボックスで拘束を選択します。
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• 平面カーブまたは面上線 (COS) のフリー点をデータム平面または別の交差するサーフェス上にスナップした場合、「平面からのオフセット」(Offset from Plane) タイプのソフト点が作成されます。
• 矢印キーを使用して点をわずかに移動するには、最初にグラフィックウィンドウをアクティブ化します。ソフト点をわずかに動かすことはできません。
• 平面カーブ点は、「フリー」(Free) および「水平/垂直」(Horizontal/Vertical) の方法を使用しないとドラッグできません。「フリー」(Free) ドラッグは、面上線 (COS) のカーブに対して使用できる唯一の方法です。
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