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フラットパターンマネージャの使用
デフォルトでは、フラットパターンマネージャフィーチャーを作成すると次のようになります。
フラットパターンマネージャのフラットパターンステートは「初期」(Initial) に設定されます。
すべてのボディのフラットパターンステートは「継承」(Inherited) に設定されます。
すべてのボディのフラットパターンステートは、フラットパターンマネージャフィーチャーを作成する前のままとなります。
フラットパターンマネージャのステートを「フラット」(Flat) に変更して、ボディのすべてのフラットパターンが予想どおりに作成されることを確認します。失敗したフラットパターンフィーチャーを編集します。
コンフィギュレーションオプションsmt_flat_rep_inst_optionを使用して、「フラットパターン」(Flat Pattern) リストに表示するコマンドを設定します。デフォルトでは、ファミリーテーブルインスタンスと簡略表示の両方のオプションを使用できます。これらのオプションのうちの 1 つだけにアクセスできる設定が可能になりました。
1. 「フラットパターン」(Flat Pattern) の横の矢印をクリックし、 「フラットパターンマネージャ」(Flat Pattern Manager) をクリックします。フラットパターンマネージャフィーチャーがモデルツリーの最後のフィーチャーとして追加されます。
2. ボディのフラットパターンを表示するには、モデルツリーで 「フラットパターンマネージャ」(Flat Pattern Manager) フィーチャーの横の矢印をクリックします。
3. すべてのボディのステートを変更するには、 「フラットパターンマネージャ」(Flat Pattern Manager) フィーチャーを右クリックして「フラットパターンのステート」(Flat Pattern State) を選択し、リストからオプションを選択します。
4. ボディのフラットパターンのフラットステートを変更するには、1 つ以上のフラットパターンを選択し、右クリックして「フラットパターンのステート」(Flat Pattern State) を選択し、リストからオプションを選択します。選択したすべてのフラットパターンが、選択したステートになります。
5. ボディの選択したフラットパターンを簡略表示として設定するには、「ベンド」(Bends) グループで、 「フラットパターン」(Flat Pattern) の横の矢印をクリックし、 「表示を作成」(Create Representation) をクリックします。
6. ボディの選択したフラットパターンをファミリーテーブルインスタンスとして設定するには、「ベンド」(Bends) グループで、 「フラットパターン」(Flat Pattern) の横の矢印をクリックし、 「インスタンスを作成」(Create Instance) をクリックします。
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