フラットパターンマネージャの使用
デフォルトでは、フラットパターンマネージャフィーチャーを作成すると次のようになります。
• フラットパターンマネージャのフラットパターンステートは「初期」(Initial) に設定されます。
• すべてのボディのフラットパターンステートは「継承」(Inherited) に設定されます。
• すべてのボディのフラットパターンステートは、フラットパターンマネージャフィーチャーを作成する前のままとなります。
フラットパターンマネージャのステートを
「フラット」(Flat) に変更して、ボディのすべてのフラットパターンが予想どおりに作成されることを確認します。
失敗したフラットパターンフィーチャーを編集します。
コンフィギュレーションオプション
smt_flat_rep_inst_optionを使用して、
「フラットパターン」(Flat Pattern) リストに表示するコマンドを設定します。デフォルトでは、ファミリーテーブルインスタンスと簡略表示の両方のオプションを使用できます。これらのオプションのうちの 1 つだけにアクセスできる設定が可能になりました。
1. 「フラットパターン」(Flat Pattern) の横の矢印をクリックし、
「フラットパターンマネージャ」(Flat Pattern Manager) をクリックします。フラットパターンマネージャフィーチャーがモデルツリーの最後のフィーチャーとして追加されます。
2. ボディのフラットパターンを表示するには、モデルツリーで
「フラットパターンマネージャ」(Flat Pattern Manager) フィーチャーの横の矢印をクリックします。
3. すべてのボディのステートを変更するには、
「フラットパターンマネージャ」(Flat Pattern Manager) フィーチャーを右クリックして
「フラットパターンのステート」(Flat Pattern State) を選択し、リストからオプションを選択します。
4. ボディのフラットパターンのフラットステートを変更するには、1 つ以上のフラットパターンを選択し、右クリックして「フラットパターンのステート」(Flat Pattern State) を選択し、リストからオプションを選択します。選択したすべてのフラットパターンが、選択したステートになります。
5. ボディの選択したフラットパターンを簡略表示として設定するには、
「ベンド」(Bends) グループで、
「フラットパターン」(Flat Pattern) の横の矢印をクリックし、
「表示を作成」(Create Representation) をクリックします。
6. ボディの選択したフラットパターンをファミリーテーブルインスタンスとして設定するには、
「ベンド」(Bends) グループで、
「フラットパターン」(Flat Pattern) の横の矢印をクリックし、
「インスタンスを作成」(Create Instance) をクリックします。