平面ウォールを作成するには
1. 「板金」(Sheetmetal) > 「平面」(Planar) の順にクリックします。「平面」(Planar) タブが開きます。
2. 「参照」(References) タブがデフォルトで開きます。
「定義」(Define) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスが開きます。スケッチ参照を選択して、「スケッチ」(Sketch) をクリックします。
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スケッチフィーチャーとウォールスケッチの間の関連付けを解除するには、「リンク解除」(Unlink) をクリックします。外部スケッチについては、ヘルプセンターを参照してください。
4. 閉じたループスケッチを作成し、 「OK」をクリックしてスケッチを確定します。
5. 最初のウォールの厚みは、ボディが部品にリンクされていない場合にのみ変更できます。厚みを追加する側を変更するには、 をクリックします。
6. 追加のウォールをボディにマージする際のオプションを設定するには、「オプション」(Options) をクリックします。「オプション」(Options) タブが開きます。
追加のウォールをボディにマージする際のオプションを設定するには、以下のオプションを設定します。
ウォールをボディ内の既存のウォールにマージするには、「ボディにマージする」(Merge to body) を選択します。マージしたジオメトリのエッジとベンドサーフェスのエッジを維持するオプションが使用できるようになります。このオプションは最初のウォールには使用できません。
新しいジオメトリを非接合ボリュームとして維持するには、「ボディにマージしない」(Do not merge to body) を選択します。板金の駆動サーフェスを反転するオプションが使用できるようになります。
7. 新規ウォールを新規ボディとして作成したり、新規ウォールを別のボディに追加したりするには、「ボディオプション」(Body Options) をクリックします。「ボディオプション」(Body Options) タブが開きます。
新規ボディを作成するには、「新規ボディを作成」(Create new body) チェックボックスをオンにします。新しいボディが作成されます。
新規ボディのプリファレンスを部品のプリファレンスにリンクするには、「部品へのリンク」(Link to part) をクリックします。
新しいウォールを別の既存のボディに追加するには、モデルツリーまたはグラフィックウィンドウでボディを選択します。ボディコレクターで名前が更新されます。
8. をクリックします。
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