ツイークフィーチャーについて
部品のサーフェスを変形または代替 (ツイーク) する高度なフィーチャーがいくつか用意されています。
• 「ローカルプッシュ」(Local Push) - サーフェス上の円形または矩形の領域を押したり (プッシュ)、引いたり (プル) してサーフェスを変形します。
• 「半径ドーム」(Radius Dome) - サーフェス上の限定された領域にドームを作成します。
• 「断面ドーム」(Section Dome) - スケッチ断面からドームを作成します。
• 「イヤー」(Ear) - サーフェスの上部に沿って押し出され、根元で折り曲がった突起を作成します。
• 「リップ」(Lip) - 選択したエッジ上にリップを作成します。これは部品を連結するのに使用できます。このフィーチャーをアセンブリフィーチャーとして作成することはできませんが、合致部品の寸法はリレーションを介して制御できます。
• 「ドーナツ状ベンド」(Toroidal Bend) - 選択したソリッド、サーフェス、データムなどのフィーチャーを 2 方向に折り曲げ、ドーナツ状または回転形状にします。
• 「スパインベンド」(Spinal Bend) - カーブに沿って 2 次元断面を連続して再配置することにより、カーブしたスパインの周囲に沿ってオブジェクトを折り曲げます。
• 「ソリッドフリー形状」(Solid Free Form) - サーフェスをダイナミックに操作してツイークします。
• 「ベンドソリッド」(Bend Solid) - フラットキルトフィーチャーの参照を使用して、ソリッドまたはカーブを折り曲げます。
• 「フラットキルト」(Flatten Quilt) - サーフェスを変換して平展開します。