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Corpi nelle parti (concetti di progettazione multicorpo)
Un corpo è un oggetto contenitore per la geometria solida. Nelle versioni precedenti di Creo Parametric tutte le geometrie solide di una parte vengono considerate come un unico pezzo di un singolo materiale, anche quando la geometria presenta volumi disgiunti. A partire da Creo Parametric 7.0 è possibile creare parti che contengono uno o più corpi geometrici. Ogni corpo può essere gestito singolarmente e può avere caratteristiche diverse. Ad esempio è possibile assegnare un materiale diverso a ciascun corpo.
I corpi contengono solo geometria solida. Le entità non solide, come i Riferimenti, le curve e le unioni superfici, non sono contenute in alcun corpo.
Ogni corpo ha la propria geometria. È possibile eseguire operazioni geometriche, ad esempio la suddivisione di un corpo o l'unione con altri corpi. I corpi contribuiscono alle proprietà di massa del modello. È possibile selezionare i corpi come riferimenti per le feature.
Video sulla progettazione multicorpo 
Guardate alcuni video che illustrano casi di utilizzo di modelli multicorpo in Creo:
Nozioni di base sulla progettazione di parti multicorpo
Progettazione di corpi nel contesto del modello principale (metodologia del modello principale)
Utilizzo di corpi come strumenti di progettazione, operazioni booleane
Geometria sottrattiva
Riferimenti di serie nelle operazioni booleane
Parti nuove 
Quando si crea una parte nuova, in essa è presente un corpo vuoto che conterrà la geometria solida creata dalle feature. Fintantoché la parte contiene solo geometria non solida e se non viene creata alcuna geometria solida, il corpo rimane vuoto. Una parte deve sempre includere almeno un corpo.
Parti legacy 
Quando si recupera una parte creata utilizzando una versione precedente a Creo Parametric release 7.0, questa presenta un corpo singolo. Tale corpo contiene tutta la geometria solida della parte, se esistente.
Aggiunta di geometria e taglio di geometria 
Quando si aggiunge geometria solida a una parte, è possibile aggiungerla a un corpo esistente o in un nuovo corpo. Quando si taglia geometria solida da una parte, è possibile tagliarla da corpi specifici o da tutti i corpi.
Corpi nell'albero del modello 
Nell'albero del modello, in Elementi progetto (Design Items), i corpi vengono visualizzati nella cartella Corpi (Bodies) nell'ordine in cui sono stati creati. Non è possibile modificare l'ordine dei corpi. Il numero totale di corpi viene aggiornato automaticamente nell'etichetta della cartella Corpi (Bodies).
Nell'albero del modello l'icona riflette lo stato del corpo o la proprietà di costruzione.
- Corpo che contiene la geometria
- Corpo senza feature contribuenti
- Corpo senza geometria
- Corpo di costruzione
- Corpo consumato
È possibile personalizzare i tipi di corpo visualizzati e attivare o disattivare la visualizzazione delle feature contribuenti. Nella barra degli strumenti dell'albero del modello fate clic su Filtri albero (Tree Filters) per aprire la finestra di dialogo Filtri albero (Tree Filters) e quindi selezionate la pagina Corpo/unione superfici (Body/Quilt) per visualizzare le opzioni del corpo.
Comandi di scelta rapida 
I seguenti comandi sono disponibili nel menu di scelta rapida quando fate clic su un corpo:
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Per visualizzare i comandi quando fate clic su un corpo, fate clic su File > Opzioni (Options) > Menu di scelta rapida (Shortcut Menus) e, in Accessibilità mini barra degli strumenti (Mini Toolbar Accessibility), selezionate Mostra con clic pulsante sinistro e destro (Show on left and right click).
Inserisci in corpo (Insert to Body) - Consente di aggiungere feature al corpo selezionato.
Attiva la modalità inserimento dopo l'ultima feature contribuente del corpo selezionato. Nei corpi consumati attiva la modalità inserimento prima della feature di consumo del corpo.
Se il corpo selezionato è nascosto, lo rende visibile.
Imposta il corpo selezionato come corpo di default.
Quando si esce dalla modalità inserimento, il corpo di default e la visibilità tornano allo stato in cui si trovavano prima dell'utilizzo di Inserisci in corpo (Insert to Body).
Imposta come corpo di default (Set as Default Body) - Imposta il corpo selezionato come corpo di default.
Unione corpi (Body Merge) - Combina la geometria di uno o due corpi in un unico corpo.
Intersezione corpi (Body Intersect) - Conserva la geometria condivisa tra due o più corpi.
Sottrazione corpi (Body Subtract) - Rimuove la geometria di un corpo da uno o più corpi.
Dividi/Rifila corpo (Split/Trim Body) - Divide un corpo in due o rifila la geometria da un corpo.
Sposta geometria (Move Geometry) - Trasla o ruota il corpo selezionato.
Serie geometrica (Geometry Pattern) - Crea una serie per il corpo selezionato.
Specchia (Mirror) - Specchia il corpo selezionato.
Rimuovi corpo (Remove Body) - Rimuove la geometria del corpo selezionato e imposta lo stato del corpo su Consumato (Consumed).
Di seguito sono riportati i comandi disponibili nel menu di scelta rapida quando fate clic con il pulsante destro del mouse su un corpo:
Imposta come costruzione (Set as Construction) - Imposta il corpo selezionato come corpo di costruzione.
Annulla impostazione come costruzione (Unset as Construction) - Imposta il corpo di costruzione selezionato come corpo solido. È il contrario dell'impostazione di un corpo come corpo di costruzione.
Crea parte dal corpo (Create Part from Body) - Crea una nuova parte con una feature Copia geometria che copia il corpo selezionato.
Converti in lamiera (Convert to Sheet Metal) - Converte il corpo selezionato da solido di base in lamiera.
Copia istantanea (Copy Snapshot) - Copia la geometria del corpo come nuovo corpo. Disponibile per gli oggetti creati in Creoo nelle versioni di Pro/ENGINEER a partire da Wildfire 4.0 e versioni successive.
Mostra istantanea (Show Snapshot) - Mostra un'istantanea della geometria del corpo. Disponibile per gli oggetti creati in Creoo nelle versioni di Pro/ENGINEER a partire da Wildfire 4.0 e versioni successive.
Copia (Copy) - Copia negli Appunti il corpo selezionato.
Opzioni Incolla (Paste Options) > Incolla (Paste) - Incolla il contenuto degli Appunti.
Opzioni Incolla (Paste Options) > Incolla speciale (Paste Special) - Incolla il contenuto degli Appunti e applica opzioni aggiuntive.
Assegna materiale (Assign Material) - Assegna un materiale a un corpo. Vedere Per assegnare un materiale a un corpo nei link riportati di seguito.
Impostazioni proprietà di massa (Mass Properties Settings) - Apre la finestra di dialogo Proprietà massa (Mass Properties) per calcolare le proprietà di massa o assegnarle a un corpo. Vedere Per generare un report delle proprietà di massa in base alla geometria del modello nei link riportati di seguito.
Parametri (Parameters) - Apre la finestra di dialogo Parametri (Parameters) per modificare i parametri o aggiungerli a un corpo. Per ulteriori informazioni sui parametri utente, vedere i link riportati di seguito.
Rinomina (Rename) - Modifica il nome del corpo.
Visualizzatore riferimenti (Reference Viewer) - Apre la finestra di dialogo Visualizzatore riferimenti (Reference Viewer), con il corpo come elemento corrente.
I seguenti comandi sono disponibili nel menu di scelta rapida quando fate clic con il pulsante destro del mouse su una superficie solida:
Selezionare le superfici di tutti i corpi (Select surfaces of all bodies) - Seleziona le superfici di tutti i corpi nel modello. Quando posizionate il puntatore su questo comando, le superfici di tutti i corpi vengono evidenziate nell'area grafica.
Selezionare le superfici del corpo (Select body surfaces) - Seleziona tutte le superfici del corpo selezionato. Quando posizionate il puntatore su questo comando, tutte le superfici del corpo selezionato vengono evidenziate nell'area grafica.
Seleziona unione superfici o corpo (Select Quilt or Body) - Seleziona il corpo a cui appartiene l'elemento selezionato. Quando posizionate il puntatore su questo comando, viene evidenziato il corpo a cui appartiene l'elemento selezionato. Per la selezione multipla, viene evidenziato il proprietario dell'ultimo elemento selezionato.
Proprietà dei corpi 
I corpi possono avere proprietà. Vedere Proprietà dei corpi.
Aspetto visivo 
È possibile assegnare un aspetto a un corpo. Vedere l'argomento relativo all'aspetto del materiale nei link riportati di seguito.
Livelli 
I corpi possono essere aggiunti ai livelli. Vedere l'argomento relativo all'aggiunta di elementi a un livello nei link riportati di seguito.
Report distinta base in una parte 
È possibile generare un report della distinta base di una parte che mostra i corpi oltre ad altri elementi della parte. Vedere l'argomento relativo alla generazione di un report distinta base in una parte nei link riportati di seguito.
Tutorial sulla progettazione multicorpo 
Potete acquisire esperienza pratica con la progettazione multicorpo eseguendo i tutorial. Consultate Tutorial sulla progettazione multicorpo nei link riportati di seguito.
Progettazione multicorpo in altri moduli 
Per informazioni sulla funzionalità multicorpo in un modulo specifico di Creo, vedere il modulo pertinente dell'Help Center.
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