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So skalieren Sie eine Geometrie
Skalieren Sie Geometrie mithilfe des Auswahlbereichs.
1. Wählen Sie die Befehlsfolge Modell (Model) > Editieren (Editing) > Krümmen (Warp), um die Registerkarte Krümmen (Warp) zu öffnen.
2. Stellen Sie sicher, dass der Kollektor Geometrie (Geometry) aktiv ist, und wählen Sie Körper aus, einschließlich Körpern, die vereinfachte oder homogenisierte Gitter, Sammelflächen, Facetten oder zu verschiebende Kurven enthalten.
3. Wenn Sie die Krümmungsrichtung definieren möchten, klicken Sie auf den Kollektor Richtung (Direction), und wählen Sie eine Ebene oder ein Koordinatensystem aus.
4. Klicken Sie auf Transformieren (Transform), um die Transformationseinstellungen, den Auswahlbereich und den Ziehgriff anzuzeigen.
5. Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus, um die Geometrie zu skalieren:
Ziehen Sie eine Ecke des Auswahlbereichs, um über der gegenüberliegenden Ecke eine dreidimensionale Skalierung zu erzeugen.
Ziehen Sie bei gedrückter UMSCHALT- und ALT-Taste eine beliebige Ecke des Auswahlbereichs für dreidimensionale Skalierung. Diese Skalierung ist einheitlich über der Auswahlbereich-Mitte.
Bewegen Sie den Zeiger über eine beliebige Kante, um die Pfeile und Kanten-Handles für die zweidimensionale oder eindimensionale Skalierung anzuzeigen. Ziehen Sie den quadratischen Kanten-Handle, um über der gegenüberliegenden Kante eine zweidimensionale Skalierung zu erzeugen.
Klicken Sie einen Kanten-Handle an und ziehen Sie bei gedrückter UMSCHALT- und ALT-Taste eine beliebige Kante für zweidimensionale Skalierung. Diese Skalierung ist einheitlich über der Mittenachse.
Bewegen Sie den Zeiger über eine Kante, um die Pfeile anzuzeigen, und ziehen Sie einen Kantenpfeil, um eine eindimensionale Skalierung relativ zur gegenüberliegenden Kante zu erzeugen
Klicken Sie einen Kantenpfeil an und ziehen Sie bei gedrückter UMSCHALT- und ALT-Taste einen Kantenpfeil, um eine eindimensionale Skalierung relativ zur Mitte zu erzeugen.
6. Zur feineren Steuerung wählen Sie einen Kanten-Handle, einen Eckenpfeil oder den Kantenpfeil, um den Skalierungstyp zu bestimmen. Klicken Sie auf die Registerkarte Optionen (Options), und geben Sie unter Skalieren (Scale) die folgenden Parameter an:
die Elemente Von (From) und Bis (To) an, die als Referenzen zur Skalierung der Geometrie gewählt werden.
Geben Sie einen Wert für die Skalierung der Geometrie in das Feld Skalieren (Scale) ein. Klicken Sie optional auf , um den Parameterwert zu exportieren, sodass er außerhalb von Warp bearbeitet werden kann.
Wählen Sie Mitte (Center) oder Gegenüber (Opposite) aus der Liste In Richtung auf (Toward), um die Skalierung gleichmäßig um die Mitte des Auswahlbereichs zu erzeugen oder gegenüber der ausgewählten Ecke, Kante oder Fläche.
7. Wählen Sie eine beliebige Krümmungsoperation aus, um die aktuelle Krümmungsoperation abzuschließen, oder klicken Sie auf OK (OK), um das Krümmungs-KE abzuschließen.
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