Aktuelle Einschränkungen für Multikörper-Blechteile
Die folgenden Listen enthalten Einschränkungen für Blechteile und -körper.
In einem Blechteil oder -körper gilt:
• Es muss mindestens ein Blechkörper in einem Blechteil vorhanden sein.
• Das erste Laschen-KE, das die ursprüngliche Geometrie eines Blechkörpers erzeugt, darf nicht unterdrückt werden.
• Körper entfernen – Sie können den letzten verbleibenden Blechkörper im Teil nicht entfernen.
Operationen für Blechkörper:
• Boolesche Zusammenführung – Wenn Sie Körpereinstellungen verwenden (Use body settings) verwenden, können Sie nur Körper zusammenführen, die keine abgewickelten Biegungen enthalten. Ausnahme: Aktuelle Einstellungen verwenden (Use current settings) ist als Berechnungsmethode für entwickelte Länge auf der Registerkarte Biegeaufmaß (Bend Allowance) ausgewählt.
• Boolesches Schneiden und Subtrahieren – Die Optionen Flächen-Farbeffekte kopieren (Copy Surface Appearances) und Referenzen aktualisieren (Update References) sind nur verfügbar, wenn die Schnittoption Senkrecht zu Fläche (Normal to Surface) nicht die aktive Option ist.
• Körper trennen – In einigen Situationen kann die resultierende Geometrie nur mit einem Volumenschnitt erfolgreich erzeugt werden.
Getrennte Körper mit einem gezogenen Flansch werden nicht immer richtig abgewickelt.
Endabwicklungen
• Im Dialogfenster Vorschau der Endabwicklung (Flat Pattern Preview) wird eine Endabwicklung für einen Körper angezeigt.