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Aktuelle Einschränkungen für Multikörper-Blechteile
Die folgenden Listen enthalten Einschränkungen für Blechteile und -körper.
In einem Blechteil oder -körper gilt:
Es muss mindestens ein Blechkörper in einem Blechteil vorhanden sein.
Das erste Laschen-KE, das die ursprüngliche Geometrie eines Blechkörpers erzeugt, darf nicht unterdrückt werden.
Körper entfernen – Sie können den letzten verbleibenden Blechkörper im Teil nicht entfernen.
Operationen für Blechkörper:
Boolesche Zusammenführung – Wenn Sie Körpereinstellungen verwenden (Use body settings) verwenden, können Sie nur Körper zusammenführen, die keine abgewickelten Biegungen enthalten. Ausnahme: Aktuelle Einstellungen verwenden (Use current settings) ist als Berechnungsmethode für entwickelte Länge auf der Registerkarte Biegeaufmaß (Bend Allowance) ausgewählt.
Boolesches Schneiden und Subtrahieren – Die Optionen Flächen-Farbeffekte kopieren (Copy Surface Appearances) und Referenzen aktualisieren (Update References) sind nur verfügbar, wenn die Schnittoption Senkrecht zu Fläche (Normal to Surface) nicht die aktive Option ist.
Körper trennen – In einigen Situationen kann die resultierende Geometrie nur mit einem Volumenschnitt erfolgreich erzeugt werden.
Getrennte Körper mit einem gezogenen Flansch werden nicht immer richtig abgewickelt.
Endabwicklungen
Im Dialogfenster Vorschau der Endabwicklung (Flat Pattern Preview) wird eine Endabwicklung für einen Körper angezeigt.
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