Pour translater la géométrie
1. Cliquez sur > > pour ouvrir l'onglet Déformation globale (Warp).
2. Assurez-vous que le collecteur Géométrie (Geometry) est actif, puis sélectionnez des corps, y compris contenant des treillis, des surfaces composées, des facettes ou des courbes simplifiés ou homogénéisés, à translater.
3. Pour définir la direction de la déformation globale, cliquez sur le collecteur Direction (Direction), puis sélectionnez un plan ou un repère.
4. Cliquez sur
Transformation (Transform) pour afficher les paramètres de transformation, la région de sélection et la poignée.
5. Transformez la géométrie à l'aide de la poignée :
◦ Pour effectuer une translation dans une direction, faites glisser une poignée.
◦ Pour effectuer une translation dans deux directions parallèles à un plan de poignée, faites glisser le plan.
◦ Pour effectuer une translation libre dans trois directions, faites glisser le centre.
Autrement, cliquez sur l'onglet
Options. Spécifiez les valeurs des coordonnées X, Y et Z. Si vous le souhaitez, cliquez sur

pour exporter les valeurs de paramètre à modifier en dehors de la fonction Déformation globale (Warp).
6. Pour modifier la cote de translation, double-cliquez dessus et entrez une valeur.
7. Sélectionnez une autre opération de déformation globale pour terminer celle qui est en cours, ou cliquez sur
OK (OK) pour terminer la fonction Déformation globale (Warp).