教學專區 2:使用主體的陣列化幾何在塑膠手柄中建立復雜凹槽
在本教學專區中,您將學習如何使用主體作為設計工具來從零件中移除材料。
| • 建議您在一個 Creo Parametric 工作階段期間依序完成練習。 • 在下面的練習中,系統會指示您使用功能區中的指令。選取項目之後,您也可以從迷你工具列或按一下滑鼠右鍵來存取這些指令。 • 在練習視訊中,許多情況下退出工具將使用滑鼠中鍵而不是 。 |
此教學專區會分為 4 個練習,以便您更輕鬆地進行學習:
練習 1:建立工具主體
觀看演示本練習中步驟的視訊:
1. 將工作目錄設定為 tutorial2 並開啟 tool_body_demo.prt。
2. 按一下
,並清除
「(全選)」((Select All)) 核取方塊,以關閉圖形視窗中的基準顯示。
3. 在模型樹中選取
Front 基準平面,然後按一下
「引伸」(Extrude)。
4. 按一下
以將草繪平面定向為與螢幕平行。按一下
,然後按一下並在零件的右上角周圍拖曳一個正方形。
5. 在零件右上角的曲面上草繪一個矩形。
6. 如下圖所示設定尺寸。為矩形標注尺寸 1.00 x 0.50。建立距離零件末端 0.50 的距離尺寸。
7. 按一下
。
8. 將引伸
「深度」(Depth) 設定為
「對稱」(Symmetric),值為 45。
9. 在功能區中,按一下「主體選項」(Body Options),或在圖形視窗中按一下滑鼠右鍵,然後選取「建立新主體」(Create new body) 核取方塊。
| 除非您指定不同的主體或建立新主體,否則會在預設主體中建立幾何。 |
10. 按一下
。新主體 (主體 2) 會新增為模型樹
Bodies 資料夾的預設主體。
11. 如下圖所示,選取引伸的底部邊。按一下
「倒角」(Chamfer)。
「倒角」(Chamfer) 標籤隨即開啟。
12. 將倒角尺寸設定為 0.3,然後選取引伸對面的邊。
13. 按一下
。會在這兩條邊上建立倒角。
4 個練習中的第一個就此結束。
練習 2:陣列化具有倒角的引伸
觀看演示本練習中步驟的視訊:
1. 在模型樹中選取引伸與倒角,然後按一下
來建立群組。
2. 在新建立的群組處於選定狀態時,按一下
「陣列」(Pattern)。
3. 請確定陣列類型為「尺寸」(Dimension)。您正在一個尺寸中建立陣列。
4. 選取距離邊 0.5 的尺寸,然後鍵入 2.5。這是陣列成員之間的距離。按一下「尺寸」(Dimensions) 以查看所選尺寸與值。
5. 在「成員數」(Number of members) 方塊中鍵入 27。
6. 按一下
。
4 個練習中的第二個就此結束。
練習 3:移除不必要的材料
觀看演示本練習以及下一個練習中步驟的視訊:
1. 選取主體 1 中第一個引伸的頂部曲面。
2. 按一下
「引伸」(Extrude)。
「草繪」(Sketch) 標籤開啟。
3. 在
「類型」(Type) 對話方塊中按一下
「位移」(Offset) 並選取
「迴圈」(Loop) 。
4. 再次選取曲面並鍵入 -0.3 作為位移值尺寸。
5. 按一下
,或按 ENTER 鍵。
6. 關閉「類型」(Type) 對話方塊。
7. 按一下
。
8. 在
「引伸」(Extrude) 標籤中,選取
「移除材料」(Remove Material)。
9. 將深度設定為 5.0,並確定兩個箭頭都指向如下圖所示的方向。
10. 按一下
。不必要的材料會從主體 2 中移除。
4 個練習中的第三個就此結束。
練習 4:建立布林切除特徵
1. 按一下
「布林運算」(Boolean Operations)。
2. 按一下
「切除」(Subtract)。
3. 選取主體 1 作為「要修改的主體」(Body to modify)。
4. 選取主體 2 作為「修改主體」(Modifying body)。
5. 按一下
。主體 2 的幾何會從主體 1 中移除。
教學專區 2 就此結束。