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针对钣金件主体的操作
要对钣金件主体执行主体操作,可从“钣金件”(Sheetmetal) 选项卡中访问“主体”(Body) 组命令和“操作”(Operations) 组命令。
针对钣金件主体的布尔操作
当钣金件零件包含多个钣金件主体时,可使用布尔操作执行几何操作。可从“钣金件”(Sheetmetal) 选项卡中选择“布尔操作”以执行下列操作:
合并 - 将包含两个或多个钣金件主体的几何合并为一个主体。生成的几何仍保留在要修改的主体中。用于修改的主体将成为已去除的主体。
合并钣金件主体时,折弯必须处于成型状态。
合并钣金件主体时,不能保留用于修改的主体。
相交 - 保留由两个或多个钣金件主体共享的几何。生成的几何仍保留在要修改的主体中。用于修改的主体将成为已去除的主体。
切除 - 从一个或多个钣金件主体中移除一个钣金件主体的几何。用于修改的主体将成为已去除的主体。
钣金件布尔操作的限制:
只能合并具有相同厚度的钣金件主体。
不能将钣金件主体与实体主体合并。
不能移除最后一个钣金件主体。
分割钣金件主体
可分割或修剪钣金件主体。分割钣金件主体时,新主体中的厚度参数会从原始主体复制并锁定。
创建新钣金件主体
使用“主体”(Body) 对话框。
1. 单击 “新建主体”(New Body)
2. 选择 “钣金件”(Sheet metal)
3. 或者,为主体键入一个名称以替换自动生成的名称。
4. 要将新主体的首选项链接到零件首选项,请选中“链接到零件”(Link to part) 复选框。
5. 单击“确定”(OK)。新的空钣金件主体即会添加到零件中。
移除钣金件主体
不能移除零件中的最后一个钣金件主体。
1. 单击“主体”(Body) 旁的箭头,然后选择 “移除主体”(Remove Body)“移除主体”(Remove Body) 选项卡随即打开。
2. 选择要移除的主体。
3. 单击 “确定”(OK)。移除的主体会在模型树中去除。
复制钣金件主体
您可以复制和粘贴钣金件主体。新主体中的厚度参数会从原始主体复制并锁定。
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