Postura
Las personas, cuando realizan tareas del mundo real, se quedan de pie y se sientan de un modo específico. Para simular estas posturas, podrá crear y guardarlas, o bien importar una postura desde una biblioteca de posturas y editarla. Con el tiempo, creará y guardará una amplia gama de posiciones del cuerpo del maniquí para realizar las tareas específicas propias de los diseños.
Tras insertar un maniquí, éste se manipula hasta que se ajuste a una posición o postura en la que una tarea se realizaría normalmente. Cuando modifica una postura o la aplica desde una biblioteca de posturas al maniquí, podrá guardarla como instantánea para utilizarla más tarde en el análisis. Además, es posible manipular la postura del maniquí y guardarla en la biblioteca de posturas para volver a utilizarla.
Se puede aplicar una postura de la biblioteca de posturas para colocar el maniquí lo más cerca posible a la postura deseada y, a continuación, para los detalles, utilizar el punto de arrastre 3D para ajustar los miembros individuales del maniquí.
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Si desea detectar colisiones mientras arrastra miembros de maniquí, se recomienda utilizar la configuración Detección parcial de colisiones (Partial collision detection) y, a continuación, seleccionar un número limitado de miembros de maniquí para los cálculos de colisiones. Por ejemplo, cuando arrastra el brazo, se pueden seleccionar algunos dedos, una mano y un antebrazo, junto con los objetos de la escena con los que es probable que colisione el maniquí.
Los maniquíes contienen muchos miembros que ya intersectan en sus articulaciones, lo que hace que la detección de colisiones adicionales sea lenta. El uso de la configuración Detección global de colisiones (Global collision detection) aumentaría considerablemente el tiempo de cálculo y no se recomienda.
Consulte el tema Procedimiento para definir la configuración de detección de colisiones en los enlaces siguientes.
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