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가져오기 피쳐를 빼기 솔리드로 삽입하기
1. 솔리드 형상으로 구성된 부품을 열고 모델(Model) > 데이터 가져오기(Get Data) > 가져오기(Import)를 클릭합니다.
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모델(Model) > 데이터 가져오기(Get Data) > 가져오기(Import)를 클릭하기 전에 기존 부품의 좌표계를 선택하면 가져온 피쳐를 선택된 좌표계에 대한 참조와 함께 삽입할 수 있습니다.
2. 열기(Open) 대화 상자의 유형(Type)을 하나 이상의 단일 닫힌 퀼트 또는 서피스로 구성된 부품의 파일 유형으로 설정합니다.
3. 닫힌 퀼트나 서피스가 있는 부품을 찾아서 선택합니다.
4. 가져오기(Import)를 클릭합니다. 파일(File) 대화 상자와 가져오기(Import) 탭이 열립니다.
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가져오기(Import) 탭의 옵션을 사용하기 전에 파일(File) 대화 상자에서 옵션을 선택해야 합니다.
5. 사용 중인 가져오기 프로파일을 유지하거나 세부내용(Details)을 클릭하고 현재 가져오기 프로파일 설정을 수정합니다. 파일(File) 대화 상자에서 이 옵션 중 일부를 설정할 수도 있습니다.
6. 선택한 모델의 파일 유형에 따라 가져오기 유형(Import type)으로 형상(Geometry)을 설정하거나 기본 선택인 자동(Automatic)을 유지합니다.
7. 중복되는 데이터를 숨기거나 제외하려면 레이어 필터 사용자 정의(Customize layer filter)를 클릭하고 레이어 가져오기 옵션(Layer Import Options) 대화 상자에서 중복되는 데이터가 있는 레이어의 가져오기 상태를 Blank, Exclude Content 또는 Ignore로 설정합니다.
8. 파일(File) 대화 상자에서 확인(OK)을 클릭합니다.
9. 좌표계를 참조로 선택하여 가져온 피쳐를 배치하거나 기준(Datum) > 을 클릭하여 비동기 좌표계를 생성합니다.
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가져온 피쳐가 기본 위치에 배치되거나, 모델(Model) > 데이터 가져오기(Get Data) > 가져오기(Import)를 클릭하기 전에 기존 부품 모델에서 선택한 배치 좌표계에 배치됩니다.
10. 가져오기(Import) 탭에서 을 클릭하여 기존 부품의 솔리드 바디에서 형상을 제거하고 기존 부품 모델에서 컷 피쳐를 생성합니다.
11. 모델 트리의 바디(Bodies) 폴더에서 기존 부품의 솔리드 바디를 선택합니다. 바디 옵션(Body Options) 탭에서 솔리드 바디의 선택을 검증할 수 있습니다.
12. 가져오기(Import) 탭에서 확인(OK)을 클릭하여 부품의 바디에서 솔리드 형상을 빼고 가져오기(Import) 탭을 닫습니다.
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