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가져온 피쳐를 솔리드 및 서피스로 삽입 정보
부품을 열고 모델(Model) > 데이터 가져오기(Get Data) > 가져오기(Import)를 클릭하면 기존 부품에 삽입하기 위해 선택한 비원시 부품 모델을 Creo로 가져오고 Creo에서 생성된 가져온 피쳐를 가져옵니다. 그런 다음 가져온 피쳐를 기존 부품 모델에 솔리드 또는 서피스로 삽입하거나 기존 부품에서 솔리드 형상을 제거하도록 선택할 수 있습니다.
가져온 피쳐의 형상을 솔리드 또는 서피스로 삽입하려면 가져온 형상이 적어도 단일 닫힌 퀼트로 구성되어야 합니다. 가져온 피쳐의 형상을 솔리드로 삽입하려는 경우 가져오기 프로파일에서 닫혀진 볼륨 솔리드화(Solidify closed volumes)예(Yes)로 설정해야 합니다. 또한 커브나 면 형상에서는 서피스 및 솔리드를 생성할 수 없으므로 가져오기 프로파일이나 파일(File) 대화 상자에서 가져오기 유형(Import type)을 명시적으로 형상(Geometry)으로 설정해야 합니다.
기존 부품에 삽입하기 위해 선택한 부품에 솔리드 바디가 포함된 경우 가져오기(Import) 탭에서 다음 옵션을 사용하여 가져온 피쳐의 형상을 기존 부품에 솔리드 및 서피스로 삽입할 수 있습니다.
바디 추가(Add Bodies) - 가져온 피쳐의 솔리드 바디를 기존 부품에 새 바디로 추가합니다. 가져온 피쳐의 각 바디에 대해 기존 부품에서 솔리드 바디가 생성됩니다. 기존 부품에서 생성된 바디 구조는 원본 모델의 바디 구조와 동일합니다. 닫힌 퀼트는 형상을 솔리드에 기여하지 않습니다. 따라서 닫힌 퀼트에 대해서는 별도의 바디가 생성되지 않습니다.
형상 추가(Add Geometry) - 가져온 피쳐에서 바디의 솔리드 형상을 병합하고 기존 부품의 기본 바디 또는 기본값으로 지정된 바디에 병합된 형상을 추가합니다. 추가 바디는 생성되지 않습니다. 추가된 형상의 바디를 생성하려면 바디 옵션(Body Options) 탭에서 새 바디 만들기(Create new body) 확인란을 선택해야 합니다. 닫힌 퀼트는 기존 부품의 기본 바디에 기여하지 않습니다.
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형상 추가(Add Geometry) 옵션이 기본값이며, 가져오기 피쳐가 솔리드화에 실패한 경우에도 사용할 수 있습니다. 가져온 피쳐를 기존 부품에 삽입하기 위해 Import Data Doctor에서 퀼트를 복구할 필요가 없습니다.
형상 제거(Remove Geometry) - 기존 부품의 바디에서 솔리드 형상을 제거합니다. 기존 부품의 바디를 선택하고 선택된 바디에서 솔리드 형상을 제거할 수 있습니다.
서피스 추가(Add Surfaces) - 가져오기 피쳐의 서피스를 기존 부품에 추가합니다. 기존 부품에서 솔리드 바디를 추가로 생성하지 않습니다.
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바디 추가(Add Bodies) 또는 서피스 추가(Add Surfaces)를 선택하면 가져오기(Import) 탭에서 바디 옵션(Body Options) 탭을 사용할 수 없습니다.
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