피쳐 범위 축소 정보
피쳐 범위가 솔리드 형상의 일부 또는 모델에서 하나 이상의 퀼트를 나타내는 경우 모델 트리에서 시퀀스로 선택한 연속 피쳐 범위를 축소하여 증분 형상 피쳐를 생성할 수 있습니다. 축소(Collapse) 대화 상자에서 피쳐 범위(Range of features) 옵션을 선택하면 모델 트리에서 선택한 첫 번째 피쳐와 마지막 피쳐 사이에 시퀀스로 존재하는 모든 피쳐가 축소되도록 자동으로 선택되고 모델 트리에서 강조 표시됩니다. 축소(Collapse) 대화 상자에서 확인(OK)을 클릭하면 선택한 피쳐 범위가 대상 피쳐로 축소됩니다. 그러나 모델 트리에서 모델의 첫 번째 피쳐를 대상 피쳐로 선택하지 않도록 해야 합니다.
증분 형상 피쳐 생성은 축소하기 위해 선택한 피쳐가 형상을 부품의 단일 바디 또는 여러 바디에 기여하는지 여부에 따라서도 달라집니다. 피쳐 범위에 모든 형상을 단일 바디 또는 퀼트에 기여하는 피쳐가 포함된 경우 축소(Collapse) 대화 상자의 피쳐 범위(Range of features) 옵션이 선택된 경우에도 축소에서 증분 형상 피쳐 대신 독립 형상 피쳐를 생성합니다. 증분 형상 피쳐는 피쳐 범위가 형상을 부품의 단일 바디에 기여하고 솔리드 형상의 부품만 또는 하나 이상의 퀼트를 나타낼 때 생성됩니다.
피쳐 범위가 형상을 부품의 여러 솔리드 바디에 기여하지만 솔리드 형상의 부품만 또는 부품의 하나 이상의 퀼트를 나타내는 경우 생성되는 증분 형상 피쳐도 형상을 부품의 동일한 여러 바디에 기여합니다.
피쳐 범위가 형상을 바디의 형상 부품 및 다른 바디의 전체 형상에 기여하는 경우 생성된 증분 형상 피쳐에는 전체 형상이 기여 피쳐로 표현되고 완전히 사용되는 바디가 포함됩니다.
증분 형상 피쳐가 솔리드 바디의 유일한 기여 피쳐인 경우에도 증분 형상 피쳐를 삭제하거나 억제하는 경우 대상 피쳐는 유지되며 축소된 형상이 삭제되어도 삭제되지 않습니다.
증분 피쳐가 실패하는 경우 증분 형상(Incremental Geometry) 탭의 수정된 형상 복사(Copy Modified Geometry) 또는 수정 및 추가된 형상 병합(Merge Modified and Added Geometry) 옵션을 사용하여 증분 피쳐를 재정의할 수 있습니다.
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