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성공적인 드레이핑 시뮬레이션을 위한 권장 사항
성공적인 드레이핑 시뮬레이션을 위해 다음 권장 사항을 고려하십시오.
고정된 날실 섬유 또는 고정된 씨실 섬유가 플라이 경계에 여러 번 들어가거나 나가지 않도록 시드 포인트의 위치를 선택합니다.
내부 루프 위의 드레이핑이 지원됩니다. 그러나 다음과 같은 경우 좋은 결과를 얻지 못할 수 있습니다.
플라이에는 크고 약간 비평면이거나 비틀린 내부 루프가 포함됩니다.
플라이에는 작고 극도로 비평면이거나 비틀린 내부 루프가 포함됩니다.
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고정된 날실 섬유 및 고정된 씨실 섬유가 내부 루프를 통과하지 않도록 시드 포인트를 이동하면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
원통형 서피스와 같은 연속 형태 주위에 플라이를 드레이프하지 마십시오. 이러한 형태를 기준으로 최대 350°까지만 드레이프할 수 있습니다.
높은 곡률 영역에서 일정 각도(예: 업스탠드 또는 U 단면에 45°)로 플라이를 드레이프할 때 높은 전단 변형이 발생할 수 있으므로 드레이핑 방향을 높은 곡률 영역에 평행하거나 직각으로 정렬합니다. 드레이핑 방향을 높은 곡률 영역에 평행하거나 직각으로 정렬할 수 있습니다.
플라이를 큰 기본 플라이 스택 또는 굵은 코어 위로 드롭하면 높은 전단 변형이 발생할 수 있습니다. 더 큰 단계 길이 값을 사용하여 모델링된 전단 변형을 줄일 수 있습니다.
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