スライダーの延長に失敗した場合の処理
スライダージオメトリに追加する黒いボリュームを選択して投影平面を指定すると、選択した黒いボリュームが平面に向かって垂直方向に延長されます。黒いボリュームのジオメトリおよび投影平面の位置によっては、延長されない場合があります。この場合、境界を延長できなかったことを知らせるエラーメッセージが表示され、延長せずにアンダーカットジオメトリを基にスライダーボリュームを作成することもできます。
境界の延長が失敗した場合にスライダーを作成するには
1. モールドボリュームとしてスライダーを作成します。
2. 境界の延長が失敗した場合、
「投影平面」(Projection Plane) の
![](../../mold_and_casting/mold/images/cl_cancel.png)
をクリックして投影平面を選択解除します。
3. ![](../../mold_and_casting/mold/images/cl_ok.png)
をクリックし、アンダーカットジオメトリに基づいてスライダーボリュームを作成します。
4. 「スケッチ」(Sketch) または「ジオメトリにトリム」(Trim To Geometry) などの標準モールドボリューム操作により、必要に応じてスライダーボリュームを延長します。
5. 最終ボリュームを抽出してスライダー構成部品を作成します。