關於骨架使用者介面
「整體變形」(Warp) 標籤由指令、標籤及捷徑功能表組成。按一下 > 來開啟
「整體變形」(Warp) 標籤。選取要整體變形的幾何,然後按一下
「骨架」(Spine) 來顯示骨架設定。
指令
• 參照
◦ 「幾何」(Geometry) 收集器 - 收集要整體變形的主體、面組、多面或曲線。
◦ 「方向」(Direction) 收集器 - 收集基準平面或座標系以定義整體變形方向。
• 工具
◦ 「骨架」(Spine) - 透過操縱曲線鏈或邊鏈來形成幾何形狀。
• 「變形設定」(Deformations Settings)
◦ 「骨架」(Spine) 收集器 - 收集所操縱的曲線鏈或邊鏈以定義變形。
◦ 「目標」(Target) 清單 - 選取變形方法。
▪ 「透過拖曳」(By Dragging) - 拖曳骨架上的點以使幾何產生變形。
▪ 「按參照」(By Reference) - 使骨架產生變形以貼合目標曲線。
▪ 「按參照」(By Reference) 收集器 - 收集目標曲線鏈或邊鏈以表示所需的骨架變形。
◦ 「延伸曲線」(Extend Curve) - 將所選曲線延伸到遮蓬之外。適用于變形方法為
「透過拖曳」(By Dragging) 時。
◦ 「矩形」(Rectangular) - 可使幾何產生自由變形。
◦ 「徑向」(Radial) - 可使幾何產生徑向變形。
◦ 「軸向」(Axial) - 可使幾何沿骨架產生軸對稱變形。
標籤
• 參照
◦ 「幾何」(Geometry) 收集器 - 顯示要整體變形的主體或曲線、面組或多面幾何的群組。
◦ 隱藏原始幾何 (Hide Original) 核取方塊 - 隱藏整體變形中的原始圖元幾何。
◦ 「複製原始幾何」(Copy Original) 核取方塊 - 完成整體變形中的原始圖元之後複製原始圖元。
◦ 多面預覽 (Facet Preview) 核取方塊 - 顯示特徵內部的整體變形幾何預覽。如果選取項只包含多面幾何、曲線或兩者皆有,則「多面預覽」(Facet Preview) 不可用。
▪ 多面預覽 (Facet Preview) 滑塊 - 提高或降低預覽品質。
▪ 「多面預覽」(Facet Preview) 方塊 - 指定從 0 到 100 之間的預覽品質值。
◦ 「方向」(Direction) 收集器 - 收集基準平面或座標系以定義整體變形方向。
◦ 「骨架」(Spine) 收集器 - 收集所操縱的曲線鏈或邊鏈以定義變形。
▪ 「詳細資訊」(Details) 按鈕 - 開啟「鏈」(Chain) 對話方塊有助于選取曲線或邊。
◦ 「目標曲線」(Target Curve) 收集器 - 收集目標曲線鏈或邊鏈以表示所需的骨架變形。
▪ 「詳細資訊」(Details) 按鈕 - 開啟「鏈」(Chain) 對話方塊有助于選取曲線或邊。
• 清單
◦ 「整體變形」(Warp) 清單 - 列出目前「整體變形」特徵中的每個整體變形程序。
▪ - 將插入箭頭移至清單的開頭。
▪ - 將插入點向後移動一個項目。
▪ - 將插入點往前移動一個項目。
▪ - 將插入箭頭移至清單的結尾。
▪ - 從清單中刪除所選整體變形程序。
• 選項
包含點、相切及比例選項。
◦ 點 (Point) 清單 - 設定所選點的行為。
▪ 自由 (Free) - 點可自由移動。
▪ H/V (Ctrl+Alt) - 點僅以水平或垂直方向移動。
▪ 法線(Alt) (Normal (Alt)) - 點會法向於所選表面或平面移動。
◦ 相切 (Tangent) 清單 - 指定拖曳切線時切線的行為。
▪ 自由 (Free) - 切線會自由移動。
▪ 長度 (Alt) (Length (Alt)) - 只有相切長度會變更。
▪ 角度 (Ctrl+Alt) (Angle (Ctrl+Alt)) - 只有相切角度會變更。
◦ 比例 (Scale) 方塊 - 設定控制點位移的值。
▪ - 匯出參數值以便在「整體變形」之外進行編輯。
• 遮蓬
◦ 「第一」(First) 與
「第二」(Second) (當選取
「矩形」(Rectangular) 時)
- 匯出參數值以便在「整體變形」之外進行編輯。
▪ 以輸入原始遮蓬百分比的方式設定遮蓬法向於骨架的第一與第二方向的「起點」(Start) 與「終點」(End) (當「遮蓬大小」方法為「比例」(Proportional) 時)。
▪ 以輸入值的方式設定遮蓬法向於骨架的第一與第二方向的「起點」(Start) 與「長度」(Length) (當「遮蓬大小」方法為「絕對」(Absolute) 時)。
▪ 以輸入距離遮蓬起點或終點之值位移的方式設定遮蓬法向於骨架的第一與第二方向的「位移起點」(Start Offset) 與「位移終點」(End Offset) (當「遮蓬大小」方法為「位移」(Offset) 時)。
◦ 「徑向」(Radial) 與
「深度」(Depth) (當選取
「徑向」(Radial) 時)
- 匯出參數值以便在「整體變形」之外進行編輯。
▪ 以輸入原始遮蓬百分比的方式設定遮蓬以一個方向法向於骨架,以及第二個方向的深度的「起點」(Start) 與「終點」(End) (當「遮蓬大小」方法為「比例」(Proportional) 時)。
▪ 以輸入值的方式設定遮蓬以一個方向徑向於骨架,以及第二個方向的深度的「起點」(Start) 與「長度」(Length) (當「遮蓬大小」方法為「絕對」(Absolute) 時)。
▪ 以輸入距離遮蓬起點或終點之值位移的方式設定遮蓬以一個方向徑向於骨架,以及第二個方向的深度的「位移起點」(Start Offset) 與「位移終點」(End Offset) (當「遮蓬大小」方法為「位移」(Offset) 時)。
◦ 「徑向」(Radial) (當選取
「軸向」(Axial) 時)
- 匯出參數值以便在「整體變形」之外進行編輯。
▪ 以輸入原始遮蓬百分比的方式設定遮蓬沿骨架的「起點」(Start) 與「終點」(End) (當「遮蓬大小」方法為「比例」(Proportional) 時)。
▪ 以輸入值的方式設定遮蓬沿骨架的「起點」(Start) 與「長度」(Length) (當「遮蓬大小」方法為「絕對」(Absolute) 時)。
▪ 以輸入距離遮蓬起點或終點之值位移的方式設定遮蓬沿骨架的「位移起點」(Start Offset) 與「位移終點」(End Offset) (當「遮蓬大小」方法為「位移」(Offset) 時)。
◦ 遮蓬大小 (Marquee Size) 清單 - 設定用來決定遮蓬大小的方法。
▪ 絕對 (Absolute) - 使用絕對尺寸設定遮蓬大小。
▪ 位移 (Offset) - 使用與遮蓬起點或終點之間的距離來設定遮蓬大小。
▪ 比例 (Proportional) - 以輸入相對於原形百分比的方式設定遮蓬大小。
◦ 重設 (Reset) - 將遮蓬重設為預設大小與位置。
• 內容
◦ 「名稱」(Name) 方塊 - 設定「整體變形」特徵的名稱。
◦ - 在瀏覽器中顯示詳細元件資訊。
捷徑功能表
以滑鼠右鍵按一下圖形視窗可存取捷徑功能表指令。
• 幾何收集器 (Geometry Collector) - 啟動「幾何」(Geometry) 收集器。
• 方向收集器 (Direction Collector) - 啟動「方向」(Direction) 收集器。
• 骨架收集器 (Spine Collector) - 啟動「骨架」(Spine) 收集器。
• 「目標骨架參照收集器」(Target Spine Reference Collector) - 啟動「目標」(Target) 收集器。
• 「停用收集器」(Deactivate Collector) - 停用所選收集器。
• 清除 (Clear) - 移除所選收集器中的資料。
• 使用邊界相切 (Use Boundary Tangents) - 對邊界維持更為緊密的相切控制。
• 轉換 (Transform) - 啟動「轉換」整體變形類型。
• 整體變形 (Warp) - 啟動「整體變形」整體變形類型。
• 骨架 (Spine) - 啟動「骨架」整體變形類型。
• 拉伸 (Stretch) - 啟動「拉伸」整體變形類型。
• 折彎 (Bend) - 啟動「折彎」整體變形類型。
• 扭轉 (Twist) - 啟動「扭轉」整體變形類型。
• 裝飾 (Sculpt) - 啟動「裝飾」整體變形類型。
以滑鼠右鍵按一下骨架或目標曲線的端點以存取捷徑功能表指令:
• 「延伸至」(Extend To) - 將骨架或目標曲線延伸至所選參照。
• 「裁剪位置」(Trim At) - 在所選參照處裁剪骨架或目標曲線。