「轉換」(Transform) - 轉換、旋轉及縮放幾何。
「整體變形」(Warp) - 使用遮蓬的邊與轉角來更改幾何的形狀。
「骨架」(Spine) - 透過操縱曲線的定義點來重新塑造幾何的形狀。變形可以是線性或是徑向的。
「拉伸」(Stretch) - 沿著軸拉伸幾何。您可以控制拉伸的範圍及比例。
「折彎」(Bend) - 沿著軸折彎幾何。您可以控制折彎角度、折彎範圍、樞軸點以及折彎半徑。
「扭轉」(Twist) - 繞著軸扭轉幾何。可以控制扭轉的角度以及扭轉效果的範圍。
「裝飾」(Sculpt) - 使用網格來裝飾幾何。可以對所選幾何的一或兩側進行裝飾。您無法使用外部參照來定義「整體變形」特徵。 |