在装配模式下分配材料
在装配中,您可以为单个零件设置主材料。也可将材料显式分配给每个零件中的单个主体。
要了解如何设置零件的主材料,请转至为零件添加和分配材料
要了解如何将材料显式分配给主体,请转至要向主体分配材料
在装配中,您还可以执行以下任务:
要为不同零件设置单个主材料
1. 按住 Ctrl 键并在模型树中选择零件。
2. 右键单击“编辑材料”(Edit Materials)“分配材料”(Assign Material) 对话框随即打开。
* 
选择的零件出现在“零件”(Parts) 框中。
3. 如果必需的材料已存在于某一个零件中,请执行以下步骤:
a. “源模型”(Source model) 框中单击。
b. 在模型树中,选择包含所需材料的零件。材料下拉列表会显示此零件中的材料。
c. 单击材料下拉列表并选择材料。
d. 单击“确定”(OK)。材料设置为选定零件的主材料。
4. 如果所需材料不存在于任何零件中,请执行以下步骤:
a. 单击“其他”(Other)“材料”(Materials) 对话框随即打开。
b. 浏览“库中的材料”(Materials in Library) 列表,双击要添加的材料。该材料即被添加到“模型中的材料”(Materials in Model) 列表。
c. 单击“确定”(OK)“材料”(Materials) 对话框随即关闭。
d. “分配材料”(Assign Material) 对话框中,单击下拉列表并选择材料。
e. 单击“确定”(OK)。材料设置为选定零件的主材料。
要将单个材料分配到不同零件中的主体
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在执行以下任务之前,请将配置选项 enable_multi_material_model 设置为 yes
1. 按住 Ctrl 键并在模型树中选择不同零件中的主体。
2. 右键单击“编辑材料”(Edit Materials)“分配材料”(Assign Material) 对话框随即打开。
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选择的主体出现在“主体”(Bodies) 框中。
3. 如果必需的材料已存在于某一个零件中,请执行以下步骤:
a. “源模型”(Source model) 框中单击。
b. 在模型树中,选择包含所需材料的零件。材料下拉列表会显示此零件中的材料。
c. 单击材料下拉列表并选择材料。
d. 单击“确定”(OK)。该材料即被分配给选定的主体。
4. 如果所需材料不存在于任何零件中,请执行以下步骤:
a. 单击“其他”(Other)“材料”(Materials) 对话框随即打开。
b. 浏览“库中的材料”(Materials in Library) 列表,双击要添加的材料。该材料即被添加到“模型中的材料”(Materials in Model) 列表。
c. 单击“确定”(OK)“材料”(Materials) 对话框随即关闭。
d. “分配材料”(Assign Material) 对话框中,单击下拉列表并选择材料。
e. 单击“确定”(OK)。该材料即被分配给选定的主体。
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