要放置 ThingMark
将 ThingMark 添加到模型可以创建增强的 CAD 对象。ThingMark 是扫描代码,增强的对象根据扫描的 ThingMark 呈现,就如同添加了 ThingMark 的 Creo 模型一样出现。
1. 在打开的模型中,单击 > > 。ThingMark 选项卡随即打开。
2. 使用以下“放置类型”(Placement Type) 选项之一放置 ThingMark:
- 将 ThingMark 放在 6 个默认标准环境平面之一上。
3. 要设置 ThingMark 的宽度,可使用宽度控制滑块或在“宽度”(Width) 框中输入值并按 ENTER 键。增强对象的大小由模型和 ThingMark 之间的相对大小以及扫描的 ThingMark 的大小决定。
4. 要隐藏或显示拖动器,单击
。使用拖动器可以在允许的自由度内平移和旋转 ThingMark。
5. 单击
。ThingMark 将添加到“模型树”(Model Tree) 的“页脚”(Footer) 文件夹中的“增强现实”(Augmented Reality) 文件夹中。
标准平面放置
将 ThingMark 放置到模型场景中。默认情况下,ThingMark 被放置到模型正下方的平面并面向模型。距离尺寸反映其相对于模型的位置。可以将放置的平面切换为 6 个默认平面之一。在发布桌面体验时可以使用此选项。
1. 单击
“标准平面”(Standard Plane)。
2. 要更改默认平面
“底部”(Bottom),可从列表选择其他平面。
3. 要更改与模型的距离,使用以下方法之一:
◦ 在“距离”(Distance) 框中键入新距离。
◦ 在图形窗口中使用拖动器。
◦ 双击图形窗口中的数字,在框中键入数字,然后按 ENTER 键。
自定义平面放置
将 ThingMark 放置在模型的平面曲面或选定基准平面上。
1. 单击
“自定义平面”(Custom Plane)。
2. 选择模型上的平面表面,或选择基准平面。
3. 要选择侧参考,请在图形窗口中使用拖动器或单击“放置”(Placement),然后执行以下步骤。有效的参考是与主要放置表面共面的线性边,或是与其垂直的基准平面和平面表面。
a. 单击“侧参考 1”(Side ref1) 收集器,并在模型上选择侧参考。要从选定的侧偏移 ThingMark,在框中键入数字并按 ENTER 键。
b. 单击“侧参考 2”(Side ref2) 收集器,并在模型上选择第二个侧参考。要从选定的侧偏移 ThingMark,在框中键入数字并按 ENTER 键。
4. 要将 ThingMark 的表面反转到另一侧,单击
。
高级放置
1. 单击
“高级”(Advanced)。
2. 单击
在单独的窗口中显示 ThingMark,或单击
在图形窗口中显示 ThingMark(默认)。两个选项可同时处于活动状态并可随意更改。
3. 要使用界面放置 ThingMark,请使默认的
保持选中。可以使用
“界面至几何”(Interface To Geom) 或
“界面至界面”(Interface To Interface) 放置。
4. 要使用现有的约束放置 ThingMark,单击
。
5. 选择约束参考。有关更多放置选项,请打开“放置”(Placement) 选项卡。
6. 定义约束集后,在 ThingMark 被完全约束前,系统会自动激活一个新约束。
| 有关使用放置约束和界面放置的详细信息,请搜索“帮助中心”的“装配设计”章节。 |