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境界ブレンドフィーチャーについて
境界ブレンドツールを使用すると、1 つまたは 2 つの方向にサーフェスを定義する参照エンティティ間に境界ブレンドフィーチャーを作成できます。各方向に選択した最初と最後のエンティティはサーフェス境界を定義します。制御点や境界条件などの参照エンティティを追加することにより、サーフェスの形状をさらに正確に定義できます。
参照エンティティ選択には次の規則があります。
カーブ、部品エッジ、データム点、カーブまたはエッジの端点は、参照エンティティとして使用できます。
各方向について、参照エンティティは連続する順番で選択する必要があります。ただし、参照エンティティを順序変更できます。
2 方向で定義されたブレンドサーフェスでは、外側境界が閉じたループを形成する必要があります。つまり、外側の境界は交点で交差する必要があります。境界が交差点で終結しない場合は、自動的にトリムされ適切な部分が使用されます。
ブレンド用に選択されたカーブに同じ数のエンティティが含まれる必要はありません。