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材料の外観を編集するには
1. 「ファイル」(File) > 「準備」(Prepare) > 「モデル特性」(Model Properties) の順にクリックします。「モデル特性」(Model Properties) ダイアログボックスが開きます。
2. 「材料」(Material) 行の 「変更」(change) をクリックします。「材料」(Materials) ダイアログボックスが開きます。
3. 「ライブラリの材料」(Materials in Library) リストまたは「モデルの材料」(Materials in Model) リストで材料を選択し、「編集」(Edit) > 「プロパティ」(Properties) の順にクリックします。「材料定義」(Material Definition) ダイアログボックスが開きます。
4. 「外観」(Appearances) タブをクリックし、修正する外観を選択します。
5. 「編集」(Edit) をクリックします。「材料外観エディタ」(Material Appearance Editor) ダイアログボックスが開き、選択した外観が表示されます。
6. 外観を修正します。
7. 「ライブラリの材料」(Materials in Library) リストで材料を選択した場合、「ライブラリに保存」(Save to Library) が選択可能になります。材料をライブラリに保存するには、次の手順を実行します。
a. 「ライブラリに保存」(Save to Library) をクリックします。「コピーを保存」(Save a Copy) ダイアログボックスが開きます。
b. 材料ライブラリのディレクトリにブラウズし、「OK」をクリックします。外観を追加または編集した場合、「保存」(Save) ダイアログボックスも開きます。
c. 「OK」をクリックします。デフォルトで、外観は材料ファイルが保存されているディレクトリまたはコンフィギュレーションオプション global_appearance_file で定義されたディレクトリにある global.dmt ファイルに保存されます。
8. 「モデルの材料」(Materials in Model) リストで材料を選択した場合、「材料定義」(Material Definition) ダイアログボックスの「OK」をクリックします。「材料定義」(Material Definition) ダイアログボックスが閉じ、「材料」(Materials) ダイアログボックスに戻ります。
 
*注記 「材料外観エディタ」(Material Appearance Editor) ダイアログボックスを使用して材料を部品に割り当てた場合、「外観エディタ」(Appearance Editor) ダイアログボックスにある「指定」(Assignment) コンテナの「モデル使用」(From Model) を使用して、この材料の外観を編集できます。