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So erzeugen Sie Schrupp-, Schlicht- und Trennbewegungen
Für 2- und 4-Achsen-Konturbearbeitung erhält das Menü INTERAKT WEG (INTERACT PATH) den Namen DRAHTERODOPT (WEDM OPT), da es zusätzliche Befehle enthält, mit denen Sie innerhalb derselben NC-Folge und mit Hilfe der gleichen Kontur Schrupp- und Schlichtbewegungen erzeugen können. Außerdem können Sie separate Trennbewegungen erzeugen, um vorher bearbeitete Bauteile abzutrennen. Diese Befehle stehen für 2- und 4-Achsen-Konturbearbeitung auch im Menü SCHNITT ENTLANG (CUT ALONG) zur Verfügung.
Wenn Sie den Befehl Schruppen (Rough) aktivieren, wird eine einzelne Schnittbewegung erzeugt. Aktivieren Sie außerdem den Befehl Schlichtschnitt (Finish), werden zusätzlich so viele Schlichtbewegungen erzeugt, wie durch den Wert des Parameters ANZAHL_PROFIL_SCHRITTE angegeben sind. Sind die entsprechenden Informationen in der Registertabelle vorhanden, werden sie verwendet. Fehlen diese Informationen, werden die verbleibenden Schlichtläufe unter Verwendung des Wertes von PROFIL_ZUSTELLUNG berechnet
Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für Schrupp- und Profilbewegungen für ANZAHL_PROFIL_SCHRITTE 2.
1. Kontur des zu bearbeitenden Teils
2. Gewindepunkt
3. Anfahrbewegung
4. Schruppbewegung
5. Erste Schlichtbewegung
6. Zweite Schlichtbewegung
7. RESTSTEG_BREITE
8. RÜCKW_ENTF
9. PROFIL_ZUSTELLUNG
10. AUFMASS + FUNKEN_SPALT + 0.5*WKZG_DURCHMESSER
Mit Hilfe des Parameters ANFAHR_BEWEGUNG können Sie angeben, ob die Anfahrbewegung erzeugt werden soll. Sie müssen auch einen Startpunkt für die Anfahrbewegung wählen oder erzeugen, indem Sie im Menü SCHNITT ENTLANG (CUT ALONG) den Befehl Gewindepunkt (Thread Point) oder Anfahrpunkt (Approach Point) wählen. Wenn Sie den Bearbeitungsversatz (SCHNITT_KORREKTUR) angeben, wird automatisch die richtige Anwendung von SCHNITT_KORREKTUR bestimmt, und zwar anhand der Lage des Startpunkts in bezug auf die zu bearbeitende Kontur (siehe folgende Illustration).
1. Referenzteil
2. Gewindepunkt
3. Beispiel 1: Bearbeitung außerhalb der Kontur (Stanzen), Startpunkt außerhalb der Kontur
4. Anfahrt CUTCOM RIGHT
5. Kontur CUTCOM RIGHT
6. Beispiel 2: Bearbeitung außerhalb der Kontur (Stanzen), Startpunkt innerhalb der Kontur
7. Anfahrt CUTCOM LEFT
8. Kontur CUTCOM RIGHT
9. Beispiel 3: Bearbeitung innerhalb der Kontur (Tiefziehen), Startpunkt außerhalb der Kontur
10. Anfahrt CUTCOM RIGHT
11. Kontur CUTCOM LEFT
12. Beispiel 4: Bearbeitung innerhalb der Kontur (Tiefziehen), Startpunkt innerhalb der Kontur
13. Anfahrt CUTCOM LEFT
14. Kontur CUTCOM LEFT
 
* Wenn Sie SCHNITTKORREKTUR_BEWEG (CUTCOM_MOVE) angeben, wird wie zuvor die Richtung von SCHNITT_KORREKTUR (CUTCOM) für die Schnittbewegung verwendet. Es ist nicht ratsam, SCHNITTKORREKTUR_BEWEG für die Beispiele 2 und 3 in der obigen Illustration zu verwenden.
Die Verbindungsbewegungen zwischen mehreren Schnittbewegungen werden über den Parameter SCHNITT_BEWEG_VERBINDEN bestimmt.
Wenn Sie den Befehl Abtrennen (Detach) aktivieren, wird außerdem eine Trennbewegung erzeugt. Diese Bewegung hat denselben Verlauf wie die Schruppbewegung, für die sie erzeugt wird (RÜCKW_ENTF + RESTSTEG_BREITE).