鈑金 > 在鈑金設計中設計 > 轉換至鈑金零件 > 欲將實體零件轉換為鈑金零件
  
欲將實體零件轉換為鈑金零件
1. 開啟實體零件。
2. 按一下「模型」(Model) > 「操作」(Operations) > 「轉換為鈑金」(Convert to Sheetmetal)「第一壁」(First Wall) 標籤開啟。
3. 若是薄長出,請使用「驅動曲面」(Driving Surface) 工具。
4. 針對塊式幾何,使用「殼」(Shell) 工具
5. 按一下 。零件會轉換為鈑金零件,且會在「鈑金設計」應用程式中開啟。
6. 視需要建立其他特徵。
使用「驅動曲面」工具
Creo Parametric 5.0 中,將實體零件轉換為鈑金零件時,可以包括和排除曲面以取得恆定壁厚度、重新建立倒圓角和倒角,並使用其他選項。
1. 按一下 「驅動曲面」(Driving Surface)「驅動曲面」(Driving Surface) 標籤開啟。
2. 設定壁厚度值。
3. 按一下「參照」(References)「參照」(References) 標籤開啟。
a. 針對鈑金零件,選取要作為驅動曲面使用的曲面。所選的曲面顯示在「驅動曲面」(Driving surface) 收集器中。
b. 欲包括在鈑金零件中被視為表面曲面的曲面,請按一下「包括曲面」(Include surfaces) 收集器並選取一或多個曲面。
c. 欲排除曲面以使其不被視為鈑金零件中的表面曲面,請按一下「排除曲面」(Exclude surfaces) 收集器並選取一或多個曲面。
4. 按一下「選項」(Options) 設定下列選項:
「鄰接倒圓角和倒角處理」(Adjacent Rounds & Chamfers treatment) - 控制鈑金零件中包含的倒圓角與倒角。
「重新建立」(Recreate) - 移除倒圓角與倒角,並在零件轉換為鈑金零件之後重新建立它們。
「移除」(Remove) - 移除倒圓角化的幾何。產生的幾何與執行倒圓角操作前的幾何相似。
「略過」(Ignore) - 略過倒圓角化的幾何。產生的幾何不含倒圓角化的幾何。
 
* 這些選項支援下列倒圓角與倒角:
倒圓角 - 倒圓角化設計物件,以及即使沒有現有設計物件時也會自動偵測到的倒圓角。
倒角 - 倒角化設計物件。
「將未分類的曲面保留為單獨的面組」(Keeps not classified surfaces as a separate quilt) - 將未歸類為驅動曲面、其他曲面與已排除曲面的曲面保留為單獨的面組。
「設定驅動曲面反向所選曲面」(Set driving surface opposite selected surface) - 將與所選驅動曲面反向的曲面設定為驅動曲面。
5. 按一下 來反向厚度的方向。
使用「殼」工具
1. 按一下 「殼」(Shell)「殼」(Shell) 標籤開啟。
2. 設定壁厚度值。
3. 按一下「參照」(References)「參照」(References) 標籤開啟。
4. 選取要從零件移除的一或多個曲面。