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關於倒角轉接
轉接允許您指定如何處理重疊或中斷的倒角片段。在您建立倒角幾何之後,會使用預設轉接。會根據特定的幾何環境選取預設的轉接。在很多情況下,您只要使用預設的轉接即可。不過,有時候您需要修改現有的轉接才能得到需要的倒角幾何。
您可以下列方式修改現有的轉接:
定義轉接 - 改變轉接類型。
刪除轉接並製造新的轉接 - 刪除一個或多個轉接以解開參照,並為受影響的幾何製作新轉接以取代舊有的轉接。
倒角轉接
瞭解倒角轉接可讓您得到模型所需的倒角幾何。下表描述可用的倒角轉接:
倒角轉接
停止例
使用三個不同「停止例」的其中之一來終止倒角。會根據幾何環境來配置每個「停止例」幾何。
停止例 1
1. 停止例轉接
2. 倒角片段
3. 停止轉接
停止例 2
1. 停止例轉接
停止例 3
1. 停止例轉接
停在參照上
在指定的基準點或基準平面上終止倒角幾何。
1. 倒角片段
2. 停在參照轉接上
3. 基準點
4. 停止轉接
5. 現有的倒圓角幾何
混成
使用邊參照,在倒角片段之間建立圓角曲面。
 
* 所有相切的倒角幾何都會停在銳邊上。
在轉角上混成
1. 倒角片段
2. 圓角曲面
3. 停止轉接
兩個共線倒角片段間的混成
1. 倒角片段
2. 圓角曲面 (混成轉接)
3. 停止轉接
繼續
將倒角幾何延伸至兩個倒角片段中。注意,相切的倒角幾何不會停在銳邊上(與上述的「混成」相較)。
最後的幾何看起來會像是先放置倒角,再切削幾何。鄰接曲面延伸直至到達適用位置上的倒角幾何。
兩個共線倒角片段間的連續
1. 倒角片段
2. 倒角幾何延伸 (連續轉接)
3. 停止轉接
4. 延伸鄰接的曲面直至到達倒角幾何
轉角平面
在由 3 個重疊倒角片段構成的轉角轉接處,以平面建構倒角。
 
* 「轉角平面」轉接只適用於 3 個倒角片段重疊於轉角的幾何上。
1. 倒角片段端 (倒角片段在轉接預覽幾何模式下)
2. 轉角平面轉接
3. 停止轉接
相交
將 2 個或多個重疊的倒角片段向彼此延伸,直到它們合併形成一銳邊界為止。
 
* 相交轉接只適用於 2 個或多個重疊的倒角片段。
2 個倒角片段相交
1. 倒角片段
2. 相交轉接
3. 停止轉接
4 個倒角片段相交
1. 倒角片段
2. 相交轉接
3. 停止轉接
補綴
在 3 個或 4 個倒角片段重疊處建立補綴曲面。
您可以選取選用的曲面 (在其上建立包含半徑的圓角),在三側的「補綴」轉接中額外新增另一側。
此圓角會變成補綴的第四個側,且與該補綴相切。
 
* 「補綴」轉接只適用於 3 個或 4 個倒角片段重疊於轉角的幾何。
補綴 3 個倒角片段
1. 倒角片段
2. 補綴轉接
3. 停止轉接
與上述補綴相同,帶有選用曲面
1. 倒角片段
2. 補綴轉接 (具有半徑值)
3. 選取選用的曲面
4. 停止轉接
補綴 4 個倒角片段
1. 倒角片段
2. 補綴轉接
3. 停止轉接