Atribuindo materiais no modo de montagem
Em uma montagem, é possível definir materiais mestre para peças individuais. Também é possível atribuir materiais explicitamente a corpos individuais em cada peça.
Para saber como definir o material mestre para uma peça, vá para Como adicionar e atribuir um material a uma peça.
Para saber como atribuir um material explicitamente a um corpo, vá para Como atribuir um material a um corpo.
Na montagem, também é possível executar as tarefas a seguir:
Como definir um único material mestre para diferentes peças
1. Pressione Ctrl e selecione as peças na árvore de modelo.
2. Clique com o botão direito e clique em Editar materiais. A caixa de diálogo Atribuir material é aberta.
* 
As peças selecionadas aparecem na caixa Peças.
3. Se o material requerido já estiver presente em uma das peças, execute os passos a seguir:
a. Clique dentro da caixa Modelo de origem.
b. Na árvore de modelo, selecione a peça que contém o material requerido. A lista suspensa de materiais exibe os materiais dessa peça.
c. Clique na lista suspensa e selecione o material.
d. Clique em OK. O material é definido como material mestre para as peças selecionadas.
4. Se o material requerido não estiver presente em nenhuma das peças, execute os passos a seguir:
a. Clique em Outro. A caixa de diálogo Materiais é aberta.
b. Faça uma procura na lista Materiais na biblioteca e clique duas vezes no material a ser adicionado. O material será removido da lista Materiais no modelo.
c. Clique em OK. A caixa de diálogo Materiais é fechada.
d. Na caixa de diálogo Atribuir material, clique na lista suspensa e selecione o material.
e. Clique em OK. O material é definido como material mestre para as peças selecionadas.
Como atribuir um único material a corpos em diferentes peças
* 
Antes de executar a tarefa a seguir, defina a opção de configuração enable_multi_material_model como yes.
1. Pressione Ctrl e selecione corpos em diferentes peças na árvore de modelo.
2. Clique com o botão direito e clique em Editar materiais. A caixa de diálogo Atribuir material é aberta.
* 
Os corpos selecionados aparecem na caixa Corpos.
3. Se o material requerido já estiver presente em uma das peças, execute os passos a seguir:
a. Clique dentro da caixa Modelo de origem.
b. Na árvore de modelo, selecione a peça que contém o material requerido. A lista suspensa de materiais exibe os materiais dessa peça.
c. Clique na lista suspensa e selecione o material.
d. Clique em OK. O material é atribuído aos corpos selecionados.
4. Se o material requerido não estiver presente em nenhuma das peças, execute os passos a seguir:
a. Clique em Outro. A caixa de diálogo Materiais é aberta.
b. Faça uma procura na lista Materiais na biblioteca e clique duas vezes no material a ser adicionado. O material será removido da lista Materiais no modelo.
c. Clique em OK. A caixa de diálogo Materiais é fechada.
d. Na caixa de diálogo Atribuir material, clique na lista suspensa e selecione o material.
e. Clique em OK. O material é atribuído aos corpos selecionados.
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