Mover vértice não é uma ferramenta de ação-objeto e fica ativa e disponível sem a seleção do um objeto. Você pode usar uma seleção única do comando para mover uma série de vértices. |
Quando você soltar o botão esquerdo do mouse no local necessário, o vértice ajustado move-se até a projeção mais próxima do vértice alvo na superfície modificada. Quando você passa o vértice, o IDD cria automaticamente arestas bilaterais a partir de suas arestas unilaterais associadas e de suas arestas unilaterais limítrofes da superfície adjacente, se possível. Isso acontece para cada movimento individual. As arestas bilaterais são criadas dinamicamente mesmo antes de você sair da ferramenta de mover vértice. Para evitar esse comportamento, separe a superfície antes de usar a ferramenta de mover vértice. Você pode um número ilimitado de movimentos de arrastar e soltar do vértice para ajustar a colocação do vértice antes que o IDD tente criar uma nova aresta bilateral. A superfície separada é movida para o nó de nível superior na árvore de estrutura da topologia e geometria (GTS) . Depois que a posição de um vértice for concluída, corte e cole a superfície de volta no componente original da árvore de GTS. |