Como modificar uma curva ou uma aresta unilateral
1. Selecione as curvas 3D e UV ou arestas unilaterais que você deseja modificar. Você pode selecionar uma curva na janela de gráficos ou na árvore GTS. Você pode selecionar arestas unilaterais na janela de gráficos.
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Uma aresta unilateral é convertida em uma spline UV quando você a modifica. Após a modificação, a spline UV é convertida de volta para uma aresta unilateral. Se ocorrer sobreposição da geometria resultante, o processo de modificação é interrompido e a geometria não é afetada.
Se a aresta unilateral pertencer a um componente na ferramenta Modificar existente, as arestas unilaterais são criadas automaticamente com a superfície adjacente no mesmo componente.
2. Clique em Editar > Modificar na Import Data Doctor ou clique com o botão direito na curva selecionada ou na aresta unilateral e, em seguida, clique em Modificar. A caixa de diálogo Modificar curva é aberta.
3. Execute uma das seguintes operações de modificação de curva:
Clique em para modificar a curva usando pontos de controle e selecione um ponto na curva a ser movido.
Clique em para modificar a curva usando seus pontos de interpolação e depois clique em uma das opções a seguir para os pontos de interpolação na caixa de diálogo Modificar curva:
Mover — Move o ponto de interpolação selecionado na curva.
Adicionar— Adiciona um ponto de interpolação à curva no local selecionado.
Apagar — Apaga o ponto de interpolação selecionado da curva.
Redistribuir — Redistribui os pontos de interpolação na curva de acordo com a curvatura da curva.
4. Para especificar as opções de movimento para a curva, selecione uma das seguintes opções em Opções de movimento:
Plano da curva — Restringe o movimento da curva apenas ao plano da curva. Um plano de curva é um plano formado pela tangente e pelo vetor normal da curva.
Movimento 3D — move a curva livremente no espaço 3D.
Local — move o ponto de controle selecionado.
Região suave — move os pontos de controle em uma distância relativa ao ponto selecionado. A distância de movimento de ponto diminui em relação à sua distância do ponto selecionado por uma regra cúbica.
Região linear — Move os pontos de controle a uma distância relativa ao ponto selecionado. A distância do movimento de ponto diminui em relação à sua distância do ponto selecionado por uma regra linear.
Região constante — move todos os pontos de controle na mesma distância do ponto selecionado. Para uma superfície restrita, o limite não se move.
5. Selecione e arraste um vértice na curva para modificá-la. De modo alternativo, especifique os valores de incremento para as seguintes opções de Controle fino para aprimorar o controle do movimento do ponto:
Direção normal — especifica o incremento na direção normal.
Direção tangente — especifica o incremento na direção tangente.
Direção binormal — Especifica o incremento na direção binormal.
Incremento — especifica o valor de incremento de movimento do ponto.
6. Clique em Aplicar para aplicar as mudanças feitas na curva.
7. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Modificar curva.
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