다중 바디 판금의 부울 연산 및 바디 작업
Creo+
바디(Body) 옆에 있는 화살표를 클릭하고
바디 제거(Remove Body)를 클릭합니다.
작업(Operations) 그룹에서 명령을 사용합니다.
동영상
설명
전체 다중 바디 지원을 통해 판금 바디에 부울 연산(Boolean Operations), 분할(Split) 및 트림(Trim)을 사용할 수 있습니다.
• 판금과 관련된 부울 연산(병합, 빼기 및 교차) 옵션
◦ 빼기 및 교차의 경우 서피스에 수직(Normal to Surface) 옵션은 재료 제거를 제어합니다.
◦ 병합의 경우 바디 설정 사용(Use body settings)을 선택할 때 수정하는 바디의 벤드에 대한 벤드 여유 값을 변경하거나 현재 설정 사용(Use current settings)을 선택할 때 수정하는 바디의 벤드 여유 값을 유지하는 옵션이 있습니다.
• 판금과 관련된 바디 분할 옵션:
◦ 판금 컷(밀어낸 컷) 또는 솔리드 컷을 사용하는 옵션입니다.
◦ 볼륨에 의한 분할(Split by Volume)을 사용하면 이전에 개별 부분으로 알려졌던 별개의 개별 볼륨을 판금 바디에서 새 판금 바디로 분할할 수 있습니다.
• 다른 바디 작업에는 바디 제거(Remove Body), 복사(Copy), 붙여넣기(Paste), 선택하여 붙여넣기(Paste Special), 대칭복사(Mirror), 패턴(Pattern), Flexible Modeling 명령 및 형상 복사(Copy Geometry)가 포함됩니다. 로컬 복사 형상 피쳐는 새 판금 바디를 생성하고 외부 복사 형상 피쳐는 일반 솔리드 바디를 생성합니다.
유연 이동 작업의 예:
바디에 대한 대칭복사 작업의 예:
바디 작업이 포함된 퀼트 바디 진화 트리의 예입니다.
이점
이러한 개선된 기능으로 사용자 생산성과 설계 효율성이 향상됩니다.
개선된 다중 바디 설계 방법을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
• 반복적 또는 대칭복사된 형상 형태가 포함된 단일 바디 부품을 쉽고 안정적으로 설계합니다.
• 판금 설계에 마스터 모델 방법을 적용하여 컨텍스트에서 설계합니다.
추가 정보
팁: | 없음 |
제한 사항: | 바디 제거 - 부품에 마지막으로 남아 있는 판금 바디를 제거할 수 없습니다. 벤드 여유 - 바디 설정 사용(Use body settings)을 사용하면 플랫한 벤드를 포함하지 않는 바디만 병합할 수 있습니다. 바디 분할 - 경우에 따라 솔리드 컷만 필요한 결과 형상을 성공적으로 생성할 수 있습니다. 부울 교차 및 빼기 - 서피스 모양새 복사(Copy Surface Appearance) 및 참조 업데이트(Update References)는 서피스에 수직(Normal to Surface) 가공 옵션이 활성 옵션이 아닌 경우에만 사용할 수 있습니다. |
기존 기능 대체 여부: | 아니요 |
이 기능과 연관된 구성 옵션: | 없음 |