広帯域音源モデルシミュレーション練習 3 - メッシュの準備
メッシュの生成
流体ドメインのメッシュ
1. Flow Analysis ツリーで、「ドメイン」(Domains) を選択します。
2. 「プロパティ」(Properties) パネルの「メッシュ」(Mesh) タブで、「メッシュ生成」(Mesh Generation) の「メッシュ位置」(Mesh Location) に対して「すべてのボリューム」(All Volumes) を選択します。
3. 「境界ボックスマージン」(Bounding Box Margins) ドロップダウンリストで「非均一」(Nonuniform) を選択し、次のように値を入力します。
a. 「最小側面サイズ」(Minimum Side Sizes): 0.5, 0.5, 6
b. 「最大側面サイズ」(Maximum Side Sizes): 0.5, 0.5, 24
4. メッシュ生成リストの値を次のように入力します。
a. 「最大セルサイズ」(Maximum Cell Size): 0.05
b. 「最小セルサイズ」(Minimum Cell Size): 0.00005
c. 「サーフェスでのセルサイズ」(Cell Size on Surfaces) - 0.025
5. 「微調整ゾーンを作成」(Create a Refinement Zone) で「円柱ゾーン」(Cylindrical Zone) を選択し、「円柱ゾーン」(Cylindrical Zone) 微調整の以下のパラメータを指定します。
◦ 「セルサイズ」(Cell Size): 0.0125
◦ 「最も高い円の中心」(Top Circle Center): 0, 0, -0.03 m
◦ 「最も低い円の中心」(Bottom Circle Center): 0, 0, 0.03 m
◦ 「ゾーン半径」(Zone Radius): 0.14 m
6.
「メッシュを生成」(Generate Mesh) をクリックして、流体ドメインのメッシュを作成します。
7. > で、PROPELLER_Body_1_1 を右クリックし、「除去」(Remove) を選択して、シミュレーションに不要なソリッドプロペラメッシュを削除します。
8. 「一般境界」(General Boundaries) の「インタフェース」(Interface) で propeller_side1 を右クリックし、「分離および接続」(Separate and Connect) を選択します。「不一致のグリッドインタフェース」(Mismatched Grid Interface) の下に MGI01 が作成されます。
9. 「一般境界」(General Boundaries) の「インタフェース」(Interface) で propeller_side2 を右クリックし、「分離および接続」(Separate and Connect) を選択します。「不一致のグリッドインタフェース」(Mismatched Grid Interface) の下に MGI02 が作成されます。
10. 「一般境界」(General Boundaries) の「インタフェース」(Interface) で propeller_top を右クリックし、「分離および接続」(Separate and Connect) を選択します。「不一致のグリッドインタフェース」(Mismatched Grid Interface) の下に MGI03 が作成されます。
メッシュの表示
1. 「ポストプロセス」(Post-processing) グループで、「断面ビュー」(Section View) をクリックします。「Section 01 Properties」ダイアログボックスが開きます。以下に示すオプションの値を設定します。
◦ 「タイプ」(Type) - Plane X
◦ 「任意の平面」(Arbitrary Plane) - 0
2. 「OK」をクリックしてダイアログボックスを閉じます。
3. Flow Analysis ツリーの「結果」(Results) の「派生サーフェス」(Derived Surfaces) の下に「Section 01」が作成されます。
4. 「Section 01」を選択します。
「表示」(Show) をクリックして 2 次元断面を表示します。
5. 「プロパティ」パネルの「ビュー」(View) タブで、「グリッド」(Grid) に対して「はい」(Yes) を選択します。上の図に示すようにメッシュが表示されます。