プライの作成
プライは、境界、ロゼット、材料、方向、ドロップオフ、名前、シーケンスによって定義されます。プライを作成するには、複合材環境を最初に設定する必要があります。複合材環境の設定方法については、
複合材環境の設定を参照してください。
プライは次のいずれかの方法で作成できます。
• 手動プライ - 境界、ロゼット、材料、方向、ドロップオフ、名前、シーケンスを定義することによってプライオブジェクトを作成します。この方法でプライオブジェクトを作成するプライフィーチャーは

によって示されます。
• ゾーンベースのプライ - 境界としての積層ゾーン、ロゼット、材料、方向、ドロップオフ、名前、シーケンスを指定することによってプライオブジェクトを作成します。この方法でプライオブジェクトを作成するプライフィーチャーは

によって示されます。
| 以下のいずれかの方法で、積層オブジェクトの名前とシーケンスのデフォルトの接頭辞を変更できます。 • > の順にクリックします。「Creo+ オプション」(Creo+ Options) ダイアログボックスで、 > の順にクリックします。「名前ポリシーの設定」(Name Policy Settings) で値を指定します。 |
手動プライ
手動プライは次の方法によって作成します。
1.
「プライ」(Ply) をクリックします。
「プライ」(Ply) タブが開きます。
2. 「タイプ」(Type) で、
「手動プライ」(Manual Ply) を選択します。
3. 「境界チェーン」(Boundary chains) コレクターで、プライの境界を定義するチェーンを選択します。1 つの閉じたループ、1 つの外側ループと 1 つ以上の内側ループ、複数の個別ループ、または複数の交差するカーブ、エッジ、またはループを選択することで、境界を定義できます。プライの境界を定義する方法については、
例: プライ境界の定義を参照してください。
| 選択を反転するには、「サイドを反転」(Flip Side) をクリックします。 |
4. デフォルトのロゼットを変更するには、「ロゼット」(Rosette) ボックスをクリックし、複合材ツリーでロゼットを選択します。
| 特定のプライ形状に適切なロゼットタイプを使用すると、複数の 「直交」(Cartesian) ロゼットを必要とすることなく、より正確なドレーピング結果を生成できます。ロゼットタイプを指定する方法については、 ロゼットの定義を参照してください。サーチツールを使用して特定の投影タイプのロゼットを識別する方法については、 投影タイプに基づいたロゼットの識別を参照してください。 |
5. デフォルトの材料を変更するには、「材料」(Material) リストから別の複合材料を選択します。
6. 「方向」(Orientation) ボックスで、角度を選択または入力して、プライの方向を設定します。プライは、その位置におけるロゼットの評価によって得られるローカル 0 度方向を基準に方向付けます。
7. (オプション) 「プライ設定」(Ply Settings) タブで、次の設定を変更します。
◦ 「ドロップオフ」(Drop-off) ボックスで、「デフォルト」(Default) を選択するか値を指定します。「デフォルト」(Default) を選択した場合、プライには設定で定義されているドロップオフ値が使用されます。カスタム値を指定した場合、その値が使用されます。
◦ 「名前」(Name) ボックスで、名前を指定します。
◦ 「シーケンス」(Sequence) ボックスで、シーケンスを指定します。複数の積層オブジェクトが同じシーケンスを持つことは可能です。
8.
「OK」をクリックします。
ゾーンベースのプライ
ゾーンベースのプライを作成する前に、最初に積層ゾーンを作成する必要があります。積層ゾーンには境界定義が保存されます。積層ゾーンを作成するには、複合材環境を最初に設定する必要があります。複合材環境の設定方法については、
複合材環境の設定を参照してください。
積層ゾーンは次の方法によって作成します。
1.
「積層ゾーン」(Laminate Zone) をクリックします。
「積層ゾーン」(Laminate Zone) タブが開きます。
2. 「境界チェーン」(Boundary chains) コレクターで、境界を定義するチェーンを選択します。1 つの閉じたループ、1 つの外側ループと 1 つ以上の内側ループ、複数の個別ループ、または複数の交差するカーブ、エッジ、またはループを選択することで、境界を定義できます。プライの境界を定義する方法については、
例: プライ境界の定義を参照してください。
| 選択を反転するには、「サイドを反転」(Flip Side) をクリックします。 |
3.
「OK」をクリックします。
ゾーンベースのプライは次の方法によって作成します。
1.
「プライ」(Ply) をクリックします。
「プライ」(Ply) タブが開きます。
2. 「タイプ」(Type) で、
「ゾーンベースのプライ」(Zone Based Ply) を選択します。
3. 「積層ゾーン」(Laminate zones) コレクターで、プライの境界を定義する 1 つ以上のゾーンを選択します。選択したゾーンは単一の閉じたコンターを形成する必要があります。
| 複数のゾーンを使用してプライの境界を定義する場合、ゾーンは隣接しているか、交差しているか、またはその両方である必要があります。ゾーンが分離しないようにします。 |
4. デフォルトのロゼットを変更するには、「ロゼット」(Rosette) ボックスをクリックし、複合材ツリーでロゼットを選択します。
| 特定のプライ形状に適切なロゼットタイプを使用すると、複数の 「直交」(Cartesian) ロゼットを必要とすることなく、より正確なドレーピング結果を生成できます。ロゼットタイプを指定する方法については、 ロゼットの定義を参照してください。サーチツールを使用して特定の投影タイプのロゼットを識別する方法については、 投影タイプに基づいたロゼットの識別を参照してください。 |
5. デフォルトの材料を変更するには、「材料」(Material) リストから別の複合材料を選択します。
6. 「方向」(Orientation) ボックスで、角度を選択または入力して、プライの方向を設定します。プライは、その位置におけるロゼットの評価によって得られるローカル 0 度方向を基準に方向付けます。
7. (オプション) 「プライ設定」(Ply Settings) タブで、次の設定を変更します。
◦ 「ドロップオフ」(Drop-off) ボックスで、「デフォルト」(Default) を選択するか値を指定します。「デフォルト」(Default) を選択した場合、プライには設定で定義されているドロップオフ値が使用されます。カスタム値を指定した場合、その値が使用されます。
◦ 「名前」(Name) ボックスで、名前を指定します。
◦ 「シーケンス」(Sequence) ボックスで、シーケンスを指定します。複数の積層オブジェクトが同じシーケンスを持つことは可能です。
8.
「OK」をクリックします。
プライオブジェクトの特定
• プライフィーチャーのプライオブジェクトを特定するには、プライフィーチャーを右クリックし、

を選択します。
• 積層ゾーンフィーチャーのプライオブジェクトまたはコアオブジェクトを特定するには、複合材ツリーで積層ゾーンフィーチャーを右クリックし、

を選択します。
プライフィーチャーの特定
• プライオブジェクトのプライフィーチャーを特定するには、プライオブジェクトを右クリックし、

を選択します。
積層ゾーンの特定
• プライオブジェクトの積層ゾーンフィーチャーを特定するには、プライオブジェクトを右クリックし、

を選択します。