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o
, a seconda del livello di risoluzione a cui desiderate reimpostare le modifiche della mesh. Esistono diversi modi per reimpostare le modifiche apportate in modalità di risoluzione. La tabella riportata di seguito descrive come utilizzare i comandi Reimposta (Reset), Reimposta selezionati (Reset Selected) e Reimposta livello attivo (Reset Active Level).Comandi | Posizione | Scopo | Come reimpostare |
|---|---|---|---|
Reimposta (Reset) | Albero freestyle | Reimpostare tutte le modifiche associate ai nodi del livello di risoluzione selezionati, inclusi quelli che rappresentano i livelli di risoluzione inattivi. | Fate clic con il pulsante destro del mouse sui nodi del livello di risoluzione nell'albero freestyle e selezionate Reimposta (Reset). |
Reimposta selezionati (Reset Selected) | Albero freestyle | Reimpostare tutte le modifiche apportate in corrispondenza del livello di risoluzione attivo per tutte le forme selezionate in tale livello. | Selezionate una o più forme con un livello di risoluzione attivato, fate clic con il pulsante destro del mouse, quindi selezionate Reimposta selezionati (Reset Selected). |
Area grafica | Reimpostare tutte le modifiche apportate in corrispondenza del livello di risoluzione attivo per tutte le forme selezionate in tale livello. | 1. Fate clic su Mostra modificati (Show Changed) nella barra degli strumenti grafici per evidenziare gli elementi modificati della mesh.2. Selezionate gli elementi della mesh modificati. 3. Fate clic con il pulsante destro del mouse nell'area grafica e selezionate Reimposta selezionati (Reset Selected). | |
Reimposta livello attivo (Reset Active Level) | Albero freestyle o area grafica | Reimpostare le modifiche in corrispondenza del livello di risoluzione attivo per tutte le forme impostate in tale livello, escluse le forme bloccate. | Assicuratevi che non sia selezionata alcuna forma. Fate clic con il pulsante destro del mouse nell'albero freestyle o nell'area grafica e selezionate Reimposta livello attivo (Reset Active Level). |
Se non reimpostate le modifiche della mesh apportate in modalità di risoluzione, queste rimangono anche dopo la chiusura della modalità di risoluzione. Dopo aver chiuso la modalità di risoluzione, l'operazione freestyle eseguita sulla mesh modificata può causare la perdita delle modifiche apportate in modalità di risoluzione. |