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关于姿势
人在执行实际任务时是以特定姿势站立或就坐的。要模拟这些姿势,可以创建并保存姿势,也可以从姿势库中导入一个姿势并对其进行编辑。随着时间的推移,您可以创建和保存多种人体模型主体位置,以执行与其设计相关的特定任务。
插入人体模型后,对人体模型进行操作直到其符合正常执行任务时所处的位置或姿势时为止。修改姿势或将姿势库中的某个姿势应用于人体模型时,可将其另存为快照以便将来在分析中使用。还可以操作人体模型的姿势并将该姿势保存到姿势库中,以供重复使用。
可通过姿势库中的任意一种姿势使人体模型的体位尽可能接近所需姿势,然后使用 3D 拖动器调整各个人体模型段以完善细节。
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如果要在拖动人体模型段时检测碰撞,建议使用“部分碰撞检测”(Partial collision detection) 设置,然后选择有限数量的人体模型段进行碰撞计算。例如,在拖动手臂时,可以选择几根手指、一只手和一只前臂,以及场景中可能与人体模型碰撞的对象。
人体模型包含许多已相交于其关节处的段,这会使进一步碰撞检测变慢。使用“全局碰撞检测”(Global collision detection) 设置可能大幅增加计算时间,因此不建议使用该设置。
请参阅以下链接中的“要设置碰撞检测设置”主题。
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