Geometría de revolución en una pieza activa de un conjunto
Se puede crear una geometría de revolución en una pieza activada dentro de un conjunto seleccionando una curva esbozada o bien una o más regiones de esbozo de cualquier pieza. Utilice los siguientes pasos:
1. En el modo Pieza, seleccione una o varias regiones o curvas esbozadas coplanares de la pieza. Aparecerá una barra de herramientas activa.
2. Pulse en en la barra de herramientas activa. Aparece una barra de herramientas de opciones. Expanda la barra de herramientas de opciones para abrir el tablero de mandos flotante.
3. Utilice el tablero de mandos flotante para crear una geometría de revolución.
Si existen varias instancias de la misma pieza en el conjunto, la geometría de revolución se crea para todas las instancias al mismo tiempo. Para ajustar el punto de control angular del punto de arrastre a una referencia geométrica durante la rotación:
1. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras mueve el punto de arrastre.
2. Señale a una entidad de referencia.